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プレイヤー高評価

Necrophosis: Full Consciousness

Necrophosis: Full Consciousness

|ギリシャ、イギリス|アドベンチャー

7.6 /10

なかなか良い

ニッチ

1件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

完全な体験が甦る『Necrophosis: Full Consciousness』は、没入感のあるパズルを備えた一人称視点の心理的ホラーアドベンチャー。あなたを、死だけが永続する超現実的で幽玄な世界へと引き込む。記憶を失い、衰弱し腐敗した器に閉じ込められた〈意識〉として目覚めよ。永遠の劣化に呪われた異様な環境を探索し、真実の断片を解き明かし、なぜ目覚めたのかを知るのだ。やがて旅は潜在意識の暗黒領域へと沈みゆく。過去の残響をつなぎ合わせながら、その影の深みを進む導きの手となるのだ。長く見捨てられた神々は、永遠の果てで朽ち果てるばかり。だが、それでも何かが呼びかけている。不穏な遭遇と、精神を拡張するパズルのすべてが、あなたをより深く怪奇の世界へと引き込む暗黒の旅に備えよ。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.6/10、1 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

拡張版で、アドベンチャー寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。

レビュー

メディアレビュー 10 件

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メディア

ユーザー

TheSixthAxisSteve C · 2026年7月17日
7/10

『Necrophosis Full Consciousness』は興味深く没入感のある体験であり、『The Shore』からの大きな前進のように感じられ、自身のアイデンティティをより強く持つことの恩恵を確かに受けている。ウォーキングシミュレーターのファンでない人を惹きつけることはないだろうが、このジャンルの強力な作品であり、Dragonis Gamesの次作に期待を抱かせる。

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Indie Games DevelLuca Giordano · 2026年6月26日
8/10

『Necrophosis』のエンディングに到達したとき、支配的な感覚は、通常ホラーゲームをクリアした後に経験するものではない。残るのは、緊張した瞬間の数々や、特に記憶に残る敵、驚くべき物語のシーケンスではない。何よりも残るのは、分類を拒むイメージ、感情、考察のコレクションであり、まるで伝統的なエンターテイメント製品というよりも芸術作品に近い痕跡を残したかのようだ。そして、これはおそらく『Necrophosis』の最大の成果である:旅が終わった後も長くプレイヤーの心に存在し続けるのに十分なアイデンティティを構築すること。現在のホラー界は、真の個性を欠いた技術的に完璧なゲームがしばしば存在する。数時間は機能し、楽しませ、おそらく恐怖を与えるが、結局は多くの類似した体験に急速に溶け込んでしまう作品。対照的に、『Necrophosis』は明確に認識できる声を持っている。最初の数分から正確なビジョンを伝え、それを決して放棄せず、インディーシーンでも稀な芸術的一貫性を示している。最も印象的なのは、開発者が

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GamesHedgeUmair Khalid · 2026年6月22日
7.5/10

『Necrophosis: Full Consciousness』は、ビジュアルアートとレベルデザインに関しては輝いているが、ゲームプレイに関しては欠けている。各レベルでは、ランダムな場所でオブジェクトを見つけ、パズルを解き、先に進む以外にやることはあまりない。レベルは畏敬の念を抱かせる体験を提供するが、スローペースなゲームプレイが邪魔をし、ゲームのペースをいくぶん台無しにしている。短いプレイ時間、ミニマルなゲームプレイ、たくさんのパズル、そして美しい世界を探索できる『Necrophosis: Full Consciousness』は、宇宙的なレベルで何かユニークな体験をしたいプレイヤーには魅力的だろう。ただし、ゲームプレイに関してはあまり期待しないでほしい。

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NoobFeedElme Dhee · 2026年6月13日
7.5/10

『Necrophosis: Full Consciousness』は、宇宙的ホラーのビジュアルと恐怖の傑作だが、操作性の悪さ、テンポの遅さ、曖昧なパズルが、アクションを求めるプレイヤーには購入を躊躇わせるものとなっている。

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Comunidad XboxMario Vadillo · 2026年6月10日
5.9/10

PQube LimitedとDragonis Gamesが、悪夢のような世界を舞台にしたナラティブアドベンチャーを私たちに届けてくれる。

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Thumb Culture2026年5月28日
6/10

多くの賞賛は、おそらく世界観とアイテムデザインに向けられるだろう。しかし、ストーリーに関しては、Necrophosisはまあまあで、素晴らしいとは言えないが、理解するのは良かった。ゲームプレイはシンプルで、パズルを解きながら進むリニアなスタイルを提供している。これらのパズルは特に難しいわけではない。私は、エンディングが2つあると思っていた。ゲーム全体を通して、サイクルを続けるか断ち切るかについて言及されている。しかし、プレイしてみると、Necrophosisにはプレイヤーが実際に選択をする場面はどこにもないように思える。サブコンシャスネスレベルも、全体的なストーリーに何かを加えることはほとんどないが、プレイするのは楽しかった。非常に目を引く何かを探しているなら、ぜひNecrophosisを手に取ってほしい。あるいは、ラヴクラフト神話が好きなら。しかし、よりストーリー重視のゲームを求めているなら、これは向いていないかもしれない。というわけで、Necrophosis: Full ConsciousnessにThumb Cultureシルバーアワードを贈る。

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Press AttackBruno de Souza Bom · 2026年5月27日
7.8/10

安っぽい恐怖、絶え間ない追跡、過剰なアクションでプレイヤーに圧力をかけるホラーゲームもある。Necrophosisは正反対の道を歩む。その焦点は、熟考、雰囲気、そして特に探索を通じて世界が自らの衰退を伝える方法にある。最初の瞬間から、ここでの目的はペースの速いゲームプレイを提供することではないことが明らかになる。移動は遅く、重く、非常に几帳面だ。有機的な回廊、巨大な構造物、変形したクリーチャーはすべて、注意深く観察されるために存在している。このゲームは常に、立ち止まり、周囲を見渡し、その宇宙のグロテスクなディテールを吸収するようプレイヤーに促す。物語は、存在の劣化と意識の漸進的な喪失に関連する呪いであるネクロフォシスに飲み込まれた世界を追う。旅の途中、プレイヤーは古代文明、生きた肉、儀式的な構造物が混ざり合う地域を横断しながら、この宇宙を支配する死、再生、腐敗のサイクルを理解しようと努める。

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Console-TribeSimone Cantini · 2026年5月27日
5/10

『Necrophosis: Full Consciousness』は、対照的な要素で構築された体験だ。その印象的な芸術的ビジョンは、浅く反復的なゲームプレイループと衝突し、自身の野心を支えきれていない。短く、視覚的に魅了する旅だが、真に記憶に残るために必要な物語性とインタラクティブな深みが欠けている。Ares Dragonisの才能を際立たせつつも、それを完全に輝かせるためには、より堅固なプロジェクトの必要性を明らかにする、部分的に機会を逃した作品だ。

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Thumb WarsLiam Magee · 2026年5月27日
9/10

『Necrophosis: Full Consciousness』をプレイしている間、ゲームの世界を探索するのは楽しく、胃の底に穴が開くような感覚を覚えながらも、ゲーム全体のトーンが不快な雰囲気を醸し出していたため、興味をそそられ続けた。ゲームプレイループに関しては、非常に基本的で、プレイヤーは歩き回り、さまざまなパズルを解き、さまざまなキャラクターと話すことでゲームを進めていく。ゲームのストーリーに関しては、会話も全体的なトーンも、かなり混乱させられる複雑なストーリーであると言っても過言ではない。しかし、ゲーム終了後も心に残る。ベースゲームに加えて、DLCも非常に楽しく、同じゲームプレイと、プレイヤーを多くの点で不快にさせる圧倒的な雰囲気を継続している。

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Gaming ProfessorsPetra Svobodová · 2025年5月12日
8/10

Necrophosisは、あなたを楽しませることを目的とするのではなく、人間の精神の暗い奥底を探求し、理解の限界を超えて見ることを目的とした、不穏でありながら魅了する作品だ。このゲームは、シュールなビジュアルスタイル、抑圧的な雰囲気、複雑なストーリー、そして挑戦的なパズルを通じて、ユニークで忘れられない体験を提供する。ホラーというジャンルで何か新しくて型にはまらないものを求めているプレイヤーにとって、Necrophosisは絶対にプレイすべき作品だ。ただし、このゲームは誰にでも向いているわけではないことに注意してほしい。ゆっくりとしたペース、抽象的なパズル、憂鬱な雰囲気は、すべての人に合うとは限らない。しかし、この歪んだ世界に没頭し、自分を飲み込ませる覚悟があるなら、Necrophosisは、ゲームを終えた後も長くあなたを悩ませる、深遠で忘れられない体験であなたに報いるだろう。

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