評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.8/10、3.8千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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Aww めっちゃ面白い!:8.8/10、3.8千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
アーケード、アドベンチャー、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
Nightmare Reaperは、目指すことのほとんどを達成しており、武器、壮観なアビリティ、満載の貨物船以上の装飾品の面で限界を押し広げている。創造的な武器とアビリティの選択によって壮観な血みどろの戦いに発展するときが最高だ。不完全さはあるものの、その暴力的でアドレナリン全開の高揚感は、オールドスクールFPSファンにとって非常に魅力的だろう。
全文を読む ↗ゲームのいくつかの部分、主に質の低いスキルツリー関連や、ローグライトや古いシューター全般に関する不満はあるものの、全体としてのパッケージは非常に強力だ。リリース時点ではPCのみの対応であり、これが最大のマイナス点かもしれない。低スペックのハードウェアでも動作可能だが、Blazing Bit Gamesのチームがコンソール版を経済的に実現する方法を見つけなければ、見過ごされる恐れがある。
全文を読む ↗『Nightmare Reaper』は、FPS(またはホラー)ジャンルへの楽しいながらもイライラさせる追加作品だ。射撃はしっかりしており、環境はよく作り込まれていて探索するのが不気味だが、一部の敵のダメージ出力は、特にどこから撃たれているのかを把握しようとしているときに、即死につながる可能性がある。武器の多様性は驚くほど深く、何が見つかるかを見たくてプレイを続けたくなる。ローグライトのファンはこのジャンルの作品を楽しめるだろう。しかし、このジャンルのファンでなければ、『Nightmare Reaper』があなたの考えを変えることはないだろう。
全文を読む ↗ゲームの作曲家がゲームについて知るべきことのほとんどを教えてくれることはめったにないが、『Nightmare Reaper』の場合、それは当てはまる。このゲームの音楽は、以前に『Doom Eternal』、『Quake Champions』、『Dusk』、『Prodeus』などのゲームに携わったAndrew Hulshultによって作成された。『Nightmare Reaper』を比較できるゲームのリストを探しているなら、それはかなり良い出発点だ。
全文を読む ↗だから、このゲームの最大の問題はスコープクリープだったと思う。個々のレベルで本当に改善するには、あまりにも多くのゲームプレイとシステム要素が注目を争っているため、もっと焦点を絞る必要があった。小規模開発者によるFPSゲームと言えば、これは『Dusk』、『Prodeus』、『Metal: Hellsinger』、『Cultic』などのタイトルと注目を競っている。これは、この時代において対抗するには厳しい競争だ。『Nightmare Reaper』がSteamで24.99ドル、コンソールで26.99ドルであることも助けにはならない。最終的には、PC版のみを推奨するが、決して悪いものではないが、競争は特に激しい。ランダムなレイアウト、イベント、そして多くのボーナスコンテンツに興味があるなら、これを調べてみてほしい。
全文を読む ↗『Nightmare Reaper』は、その要素の利点を活用して熱狂的なアクション体験を提供する方法を知っているローグライトブーマーシューターだ。このタイトルは完璧ではなく、特にストーリーを伝えようとする試みに問題があり、より良い実装が可能だったが、シューティングゲームのファンには簡単にアピールできるゲームだ。
全文を読む ↗理論上、ローグライクFPSは機能する可能性があるが、試すには非常に具体的な理由が必要だ。『Nightmare Reaper』はその理由を決して与えてくれない。インディーデベロッパーが100レベルの作業を詰め込む方法として純粋にローグライクであるかのように見える。それがローグライクであることの物語的・テーマ的価値はなく、そのランダム性の中で、オマージュを捧げるゲームを特別にしている魂を失っている。
全文を読む ↗ジャンルの古典に非常に忠実で、現代的な要素で強化された『Nightmare Reaper』は、特にDoomファンにとって素晴らしいFPSゲームだ。射撃は常に楽しく、バランスの取れた難易度と非常に豊富な武器庫によって強化されている。いくつかの要素はあまり良くないが、それでもライブラリへの素晴らしい追加だ。
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