評価の勢い
なかなか良い:7.9/10、2.8千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.9/10、2.8千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
シミュレーション、パズル、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 12 件
野球バットのような繊細さで社会風刺を叩き込む『Not Tonight』は、『Papers, Please』に多大な影響を受けつつも、ブレグジット後のイギリスの端役たちの中で独自の声を見出している。
全文を読む ↗『Not Tonight』は驚くほど深く没入感のあるゲームで、あなたを引き込むだろう。ただし、政治的な内容が万人受けするとは限らないが、その分、機知に富んだ描写で深いテーマに(ある程度)取り組み、それを補っている。ゲームプレイは時に不自然な難易度になることもあるが、明らかなインスピレーション元である『Papers, Please』と同様に魅力的だ。『Not Tonight』をプレイすべきか? はい、ぜひプレイすべきだ。
全文を読む ↗あまりに直接的だと批判する人もいるかもしれませんが、この瞬間には控えめでないことが誠実に感じられます。私にはブレグジットに関する個人的な洞察が十分にないため、これが英国の現在の軌道を正確に描いているかどうかはわかりません。それでも、アメリカ人として、私は過激な不正義、偏見に満ちた発言、最も恵まれない人々への差別を直接目撃してきたので、プレイした内容が信じられるものに感じられ、それが没入型のストーリーテリングとしての成功だと思います。
全文を読む ↗このゲームが独自性を確立できるか懸念していましたが、それは成功しているものの、多くの欠点を補うには至りません。第2章の終わりで死んでゲームをやり直さなければならなくなった時点で、私は完全にやる気も理由も失っていました。
全文を読む ↗『Not Tonight』は良くできた堅実なゲームです。メカニクスは楽しく、キャラクターは記憶に残り、舞台設定もよく作り込まれています。しかし、風刺的なアプローチとしては、もう数歩踏み込んで、真に鋭く、面白く、意味のある社会批評になるためのリスクを取るべきでした。
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