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なかなか良い:7.8/10、1.2千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.8/10、1.2千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
カード&ボードゲーム、ターン制ストラテジー、パズル寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 17 件
『Nowhere Prophet』は、シングルプレイヤー向けのデッキ構築型ローグライクゲームであり、各システムのバランスを巧みに調整することで、興味深く魅力的でユニークなストーリーを生み出している。欠点がないわけではないが、その複雑さと魅力が、何度もプレイしたくなる作品に仕上げている。
全文を読む ↗『Nowhere Prophet』は、小規模チームによる大規模プロジェクトであり、その結果、異質で革新的で興味深く、よくできた作品となっています。ゲームが提案する内容に明らかな欠陥はありませんが、間違いなく改善の余地がある点もあります。さらに、ジャンル自体、読むべきテキストの多さ、学ぶべきルール、厳しい難易度、高い学習曲線により、このゲームは多くの人に気付かれないニッチなゲームとなっています。しかし、さまざまなカードゲームやローグライクのファンには、とても気に入られるかもしれません。
全文を読む ↗素晴らしい - 『Nowhere Prophet』は、デッキ構築と独自のターン制戦闘システムをローグライクのジャンルに持ち込み、洗練されたビジュアルと、わかりやすいゲームメカニクスに追加されるアクセスしやすい操作を備えています。各ランには多くの戦略があり、リスクと報酬の要素が物語主導の選択型アドベンチャーの選択肢に結びついており、新しいゲームを始めるたびに非常に魅力的な体験をもたらします。
全文を読む ↗『Nowhere Prophet』の過酷な世界を生き延びることは、のんびりとしたゲームプレイを提供しますが、残念ながらいくつかのフラストレーションがたまる瞬間によって台無しにされています。
全文を読む ↗『Nowhere Prophet』は、よく構成されたカードバトラーと緊迫したストーリー、そして見事なアートスタイルを組み合わせ、真の深みを持つデッキ構築ローグライクを生み出しています。
全文を読む ↗『Nowhere Prophet』から学べることがあるとすれば、成功するローグライトは複雑に設計された瓶の中の稲妻のようなものであり、紙の上では良さそうに見えるメカニクスの数々は、真に計画された体験を再現することはできないということです。
全文を読む ↗前世代では、デッキ構築戦略ジャンルが『Slay the Spire』やよりカジュアルな『SteamWorld Quest』のようなタイトルによって周辺から主流へと移行しただけでなく、関連する難易度を引き上げる方法を見つけ続けていることに驚かされました...
全文を読む ↗賢く効率的にプレイする方法を学ぶまで(多くの試行錯誤が必要かもしれません)、多くの死を見ることになるでしょう。それは容赦なく簡潔ですが、その挑戦の中に、深く層状のローグライクカードゲームがあります。誰もが廃墟から生きて脱出できるわけではありませんが、私たちの一部はスペース・モーゼのキャラクターを勝利に導くでしょう。
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