プレイスタイル
アーケード、アドベンチャー、格闘寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

アーケード、アドベンチャー、格闘寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 4 件
19.99ドルの『Ogre Tale』は、特に『Phantom Breaker: Battle Grounds』と比較すると、お勧めしにくい作品です。あちらはより安価で、ゲームモード、プレイアブルキャラクター、難易度バランス、より満足感のあるアップグレードシステム、そしてタイトなボス戦を備えています。単体では悪いゲームではありませんが、非常に堅実なベルトスクロールアクションの続編としては、本当に期待外れです。
全文を読む ↗『Ogre Tale』ははるかに新しいタイトルですが、はるかに短いゲームプレイレベルとチャレンジに関しては、数歩後退したように感じました。ノーマルが簡単すぎてハードがボス戦で馬鹿げているというバランス調整は必要ですが、ほのめかされている続編では、武器だけに頼って武器スロットに期待するのではなく、戦闘とスキルツリーに3D要素が戻ってくることを願っています。
全文を読む ↗『オーガテイル』は、私が長い間プレイした中で最も好き嫌いが分かれるゲームの一つだ。私のように日本好きなら、欠点を目をつぶれるだろう。そうでなければ、耳障りな会話と絶え間ない引用の連発に嫌気がさすだろう。
全文を読む ↗