評価の勢い
普通かな:5.3/10、2.1千 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。
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普通かな:5.3/10、2.1千 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。
格闘、アクション寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
その点で、『One Punch Man: A Hero Nobody Knows』を完全な格闘ゲームというよりは、ヒーロー協会RPGと見なすのが寛容だろう。EVOのメインステージで見かけることはないだろうが、自分のヒーローを育てて数時間楽しく過ごすことはできる。
全文を読む ↗『One Punch Man: A Hero Nobody Knows』では、楽しみのためにヒーローになることは、思ったほど素晴らしいものではない。サイタマは笑えるほどゲームバランスを壊すギミックで、シングルプレイヤーでは効果を発揮するが、オンラインではフラストレーションを招くだけだ。その他、メインストーリーモードにはやることはたくさんあるが、バラエティには欠ける。ファンは主に脚本と戦闘を楽しめるだろうが、新規プレイヤーは物足りなさを感じるかもしれない。
全文を読む ↗『ワンパンマン』の世界観への強力な導入であり、この格闘ゲームが実際の戦闘に入ると、実際かなり楽しい。また、他のアニメや格闘ゲームと差別化するための十分な異なるアイデアが働いている。斬新な試みだが、それ以上のものではない。
全文を読む ↗『One Punch Man: A Hero Nobody Knows』は、必要以上に野心的で、それが裏目に出ている。メインミッションと戦闘は非常に楽しいが、強制的で精彩を欠いたサイドコンテンツがペースを損ない、ゲームを退屈にしている。適切なファンにはまだとても楽しいが、セールなしではおすすめできない。
全文を読む ↗ナラティブの一部として『ワンパンマン』を体験したいだけの人にとって、『A Hero Nobody Knows』に勝る選択肢はない。たとえ、ワンパンマンのおなじみのヒーローたちがプレイヤーに自分がどの世界にいるのかを思い出させてくれなければ、ゲームは崩壊してしまうだろうとしても。
全文を読む ↗『ワンパンマン:A Hero Nobody Knows』は、残念ながらこの街がふさわしい、あるいは必要とするヒーローではない。認識できるキャラクターのキャストと、適切に荒唐無稽なキャラクターカスタマイゼーションを通じて、ワンパンマンの世界の美学と魅力を捉えることには成功しているが、ビデオゲームとしての自立性は十分ではない。代わりに、プレゼンテーション、コンテンツ、そして重要なことに戦闘でつまずいている。自分が何になりたいかにもっと焦点を絞っていれば、差別化できたかもしれないが、残念ながらそうはなっていない。
全文を読む ↗ワンパンマンファンはこのゲームに大いに期待できるものが多く、ぜひチェックすべきです!ゲームはサイタマを中心にしていませんが、漫画の最初のいくつかの主要なストーリーアークに密接に沿っており、このオタクはとても嬉しいです。ゲームはまた、幼い子供でも理解して楽しめるほどシンプルです(親が暴力や混沌を許容できるならばですが)。総合的に、このゲームには、理解しやすい戦闘システム、無限のキャラクターカスタマイズ、美しいビジュアルにより、100点中75点を付けます。
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