評価の勢い
Aww 神作!:9.6/10、23 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
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Aww 神作!:9.6/10、23 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
アーケード、プラットフォーム、パズル寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 9 件
結論として、『oOo』は平均的な、可もなく不可もないゲームだった。スピードを試す楽しい小さな迷路ゲームで、かわすべき楽しい障害物コースを提供しているが、ここで語る価値のあるものはあまりない。良い基本的な楽しさだが、3つのワールドを終えた後には、もう見るべきものはすべて見たと感じ、かなり退屈になった。学校のコンピューター室で遊んだ他の「ゴールまでの迷路」ゲームの数々と同じように感じられたからだ。
全文を読む ↗残念ながら『oOo: Ascension』は、巧妙なレベルデザインから楽しさを奪うまで難易度を上げてしまうカテゴリーに該当する。初期のステージは厳しいがやりがいのあるバランスが取れているが、後のステージではあまりにも多くの異なるアイデアが積み重なり、まったく腹立たしいほどになる。この過酷な難易度を楽しむマゾヒストもいるだろうが、より親しみやすい挑戦を求める人には、他のゲームを探したほうがいいかもしれない。
全文を読む ↗たった一人の開発者が、タイミングと器用さを試す素晴らしいゲームを作り上げた。数レベルごとに新しい要素が追加され、やりごたえがあり、よく考え抜かれている。どのレベルも運に左右されることはなく、少しの指の汗で全てを達成できる。
全文を読む ↗oOoを憎む瞬間もあるだろうし、私自身も何度かゲームを削除しそうになった。しかし、アーケード的なスリルが好きで、失敗を学びの経験と捉えられるなら、oOo Ascensionはあなたの好みにぴったりだろう。
全文を読む ↗oOo: Ascensionは、その内容としては十分に楽しめる。デザインで何を達成したいのか迷い、アイデンティティの危機に陥ることもあるが、パズルと精密操作の要素がうまく絡み合うと、満足できるステージもある。しかし、そうしたステージはそれほど頻繁には現れず、オンラインのリーダーボードややり込み要素がないため、リプレイ価値もほとんどない。スクリーンショットやトレーラーに興味を引かれたなら、製品版で何かを得られるかもしれないが、そうでなければスキップしても損はないだろう。
全文を読む ↗実際、いくつかの調整があれば簡単に推薦できるようになるだろうが、現在の体験の一貫性のなさに加え、レベルが忙しくなる終盤で危険を慎重に回避するのを難しくし、不正確にする不可解なスローダウンが重なり、ためらってしまうのだ。
全文を読む ↗oOo: Ascensionは、ゲーマーを惑わすような巨大で高予算の要素ではなく、面白く挑戦的な巧妙なゲームデザインに焦点を当てた素晴らしいパズルゲームだ。各レベルでオーブごとに新しい何かをもたらす優れたパズルデザインを重視し、難易度が上がるにつれてレベルからレベルへとプレイヤーを進めるように促す。それは良いパズルゲームであり、皆さんにぜひ試してほしい作品だ。
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