評価の勢い
Aww 神作!:9.6/10、545 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
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Aww 神作!:9.6/10、545 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
音楽、シミュレーション、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 11 件
全体的に、この2〜3時間の旅は独自性へのオマージュではあるが、プレイヤーに努力に見合った報酬を均等に与える点で不足しているため、すべての人に合うわけではないかもしれない。『パラダイス・マーシュ』は決して急いでプレイすべきゲームではない。プレイヤーは、星々をすぐに全部捕まえるクエストよりも、星々の物語や秘密に浸ることで、感情的に没入できるようにすべきだ。このゲームは、そのテーマが示すように、目的地よりも旅そのものが重要なのである。
全文を読む ↗『パラダイス・マーシュ』は「アドベンチャー」であることよりも、感情を届けることに重点を置いているようだ。その努力を評価する人もいるだろう。私のように、宣伝されている内容を提供するためにもっと努力が必要だと感じる人もいるかもしれない。ソロ開発者の初リリースを批判するのは心苦しいが、このゲームとの短い時間でほとんど楽しめなかった。同様に意見を求めた寄稿者も同じだった。視覚的・ゲームプレイ的な反復が他の欠点と相まって、忘れがたいタイトルになっている。次回に期待したい。
全文を読む ↗ジャーナルや鳴き声などの支援機能、小さくてゆっくりだがすぐに終わる性質、詩的で心が高まる雰囲気など、『パラダイス・マーシュ』は意図的に丁寧に作られたと感じられる。LazyEtiは、自分のアイデンティティを理解し、過度な要求をせず、操作が楽しく、4時間以内に素晴らしいフィナーレでクリアできる体験を提供している。結論として、このゲームから何を得たかはわからないが、何か心地よく、過度に楽観的なものを得た。
全文を読む ↗ゲームのエンディングを見るには、すべての星座を完成させるのに十分な数の虫を捕まえなければなりません。パラダイス・マーシュは2〜4時間でクリアできるにもかかわらず、私はまだそこに到達していません。しかし、これは探索のゲームであり、目的地よりも旅が重要です。プレイヤーが1〜3時間この沼の楽園をさまようことを楽しむなら、ゲームはその役割を十分に果たしていると思います。ただし、探索の目新しさは約2時間で薄れ、最後の虫を探し回る気にはなりませんでした。他の人は私よりも長くこのゲームを楽しむかもしれません。私が言ったように、それは好みと気分の問題です。そして、これもかなり主観的ですが、乗り物酔いの問題が少なく、ゲームプレイがパラダイス・マーシュを最後まで見るのに十分な報酬があると感じたなら、私はこのゲームをより高く評価したでしょう。全体として、それは素敵なゲームであり、試す価値があります。屋外の探索や虫捕りについてのゲームを探しているなら、チェックしてみてください。
全文を読む ↗Disasterpeace(Fez、Hyper Light Drifter)による雰囲気を決定づける音楽は素晴らしく、分厚い3D世界はスタイリッシュで素晴らしいものです。いくつかの謎めいたゲーム内実績は、虫捕りを超えた世界のさらなる探索を促します。この楽園での時間は短いかもしれませんが、記憶に残り、楽しいものです。
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