評価の勢い
Aww 神作!:9.6/10、1.8万 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
約30秒
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Aww 神作!:9.6/10、1.8万 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
プラットフォーム、パズル、アドベンチャー寄りで、メインクリアはおよそ1時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 9 件
『Refunct』は、プラットフォームからプラットフォームへジャンプしながら色を塗り、新しいエリアを解放していくゲーム体験だ。そのために、無意識のうちに自然と習得できる一連の動作があり、操作も絶妙で、体験を完全に流動的にしている。アート面とサウンド面も貢献しており、ゲームを終えたときにはもっと遊びたくなるだろう。これが唯一のハンディキャップで、プレイ時間が私たちの楽しみを満たさない。それ以外は素晴らしい。
全文を読む ↗『Refunct』は短いゲームだが、中身はよく作り込まれている。ゲームの遊び方や各パズルの攻略方法には発見の層があり、このタイトルはそれをできるだけ楽しく自然にするように設計されている。最も美しいゲームではないが、醜くもない。ここに革新はなく、表示されているすべてのゲームプレイメカニクスは他のゲームでより直感的な方法で登場しているが、ASMR動画のようにリラックスできる30分のシンプルなゲームプレイを求めているなら、『Refunct』はその欲求を満たしてくれるだろう。
全文を読む ↗『Refunct』で、Dominique Grieshoferは複雑な二面性を生み出した。それは、リラックスできるゲームでありながら、プレイヤーのアプローチによってはストレスやプレッシャーになり得るというものだ。寿命が限られているため、このゲームは完璧なランを目指すスピードランナーにとって真価を発揮する。低価格の『Refunct』は、あなたが知らない自分自身の一部を紹介してくれるかもしれない。
全文を読む ↗『Refunct』は、より大きく、より良いものへの有望な始まりのように感じられる。いくつかの本当の可能性にもかかわらず、わずか30分ほどのゲームプレイのために、興奮させるものや印象を残すものはほとんどもたらさない。価格は妥当だが、『Refunct』は一度だけ遊ぶゲームかもしれない。
全文を読む ↗そのアイデアは称賛に値し、注目に値するが、『Refunct』は表面的で短命なものを超えることをほとんどしていない。これをより野心的なゲームにする可能性があったことは明らかであり、『Refunct』が提案することは大きな失望のように感じられる。
全文を読む ↗説明には「平和」「リラックス」「シームレス」といったセールスポイントが箇条書きで並んでおり、実際にその約束をしっかりと果たしている。操作性も良く、プラットフォーム部分は非常に寛容で、小さな収集アイテムもあるが、特に意味はない。ストレスの多い一日や不可能なダークソウルのボスから気をそらす何かが必要な場合、または30時間のRPGの合間の休憩として、Refunctはうまく機能するかもしれない。ただ、Mirror's EdgeやPortalを期待して飛び込まないでほしい。
全文を読む ↗Refunctはほとんど神秘的な体験であり、少しの好奇心から始まり、30分後にはアドレナリンが血管を駆け巡り、常に次の手がかりのポイントに目を向け、そこに到達する方法をミリ秒単位で反射的に考える。決して難しくてイライラするゲームではなく、むしろ爽快でリラックスできることを目指しており、特にハードな一日の仕事の後にぴったりだ。価格が約3ユーロであることを考えると、悪い日の後に軌道に戻る簡単な方法になるかもしれない。
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