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メディア高評価

プレイヤー高評価

三國志 14

三國志 14

Romance of the Three Kingdoms XIV
|日本|シミュレーション、ストラテジー

6.1 /10

まあまあ

人気

1.6万件の評価
評価ソース
Steam · プレイヤー評価6.3/101.6万件の評価IGDB · メディア評価6.0/103件の評価IGDB · プレイヤー評価5.9/105件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

※本コンテンツの内容に加え、新規要素や多くの追加コンテンツをセットにした『三國志14 with パワーアップキット Complete Edition』を2026年9月10日に発売いたします。重複購入にご注意ください。 ※本商品は『三國志14 パワーアップキット Complete Edition』の発売をもって販売を終了させていただきます。なお、ご購入いただいたコンテンツは引き続きお楽しみいただけます。 内容の説明 歴史シミュレーションゲーム「三國志」シリーズ35年の叡智、ここに結実! 軍略も政略も、すべてが美麗かつ広大な一枚マップ上に描かれる三国志の世界。 王道を征くか、覇道を貫くか……君主の「主義」と武将の「政策」が千変万化のプレイを実現! 名将、豪傑、軍師、さらには艷やかな女性たちまで、シリーズ最多となる1000名以上の英傑たちが登場。 武将たちの個性を活かしながら、思い描く戦略を駆使して他国を圧倒せよ。 複雑に絡み合う戦況を見通して「戦線」を築き、国境なき領土争いを制して大陸全土を塗り尽くせ! イラスト/日田慶治

ゲームの見どころ
評価の勢い

まあまあ:6.1/10、1.6万 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。

プレイスタイル

シミュレーション、ストラテジー、ターン制ストラテジー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

PC GamerT.J. Hafer · 2020年3月12日
5.9/10

三国志を題材にした戦略ゲームとしては、特に『Total War』と比較すると物足りない出来だ。

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WccftechChris Wray · 2020年2月29日
7/10

『Romance of the Three Kingdoms XIV』は、シリーズの近年の作品から顕著な進歩を示しており、優れた戦略性としっかりしたキャラクター描写を提供している。これらはすべて、アクセスのしやすさに重点を置いており、直感的なUIによって誰でも気軽にプレイできるようになっている。

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Cubed3Ian Soltes · 2022年6月12日
5/10

シリーズが機能する方式に固執することを非難するのは公平ではないでしょう。しかし、『三國志14』は、自シリーズの革新を避け、不必要に時代遅れであり続けるためだけに、停滞し扱いにくいゲームプレイに陥っているように思えます。政治への焦点の改善は確かに一部のプレイヤーにとっては本作を高める肯定的な要素かもしれませんが、三國時代の個人的な関与に興味がない他のプレイヤーにとっては、ニッチな魅力しか持たないでしょう。

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KeenGamerBen Johnson · 2021年2月18日
4.5/10

『三國志』の壮大な歴史ストラテジーは、これまで浮き沈みの激しい歴史を歩んできました。最高の時は、最高のストラテジーゲームと肩を並べる、ドラマチックで熱狂的で緊迫感のあるストラテジーゲームです。最悪の時は、退屈なメカニクスと凡庸な世界征服に焦点を当てています。では、第14作目はどこに位置するのでしょうか? 壮大なストラテジーか、退屈なマイクロマネジメントか?

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GameSkinnyAshley Shankle · 2020年4月08日
6/10

『三國志14』はカジュアルプレイヤーにも親しみやすい一方で、ベテランが期待する深みをこっそりと取り除いています。

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GamePitt2020年4月06日
8.4/10

『三國志14』にはほとんど欠点がありません。根本的には、長年の経験と強力なファン層に支えられた、信じられないほど洗練されたゲームです。私が見つけた欠点はすべて些細で偏ったものであり、ゲームではなく自分自身のせいだと思っています(このフランチャイズをプレイするのは初めてで、似たようなタイトルのファンではありましたが)。歴史的な正確さ、カスタマイズ性、そして自分の目標をどのように達成するかの自由は、今後も長く続くリプレイ性を生み出しています。『三國志14』では、意志あるところに道はある(魏はある)と、私はいつも信じることができます。

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IGN Italy2020年3月23日
6.8/10

冗長なストラテジーで、複雑なインターフェースを持ち、堅牢で複雑かつ多層的なゲーム構造を提供しますが、手なずけるのは非常に「難しい」:ファン専用です。

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Hu3brLucas Moura · 2020年3月17日
4/10

『三國志』は常に複雑なインターフェースという大きな問題を抱えてきましたが、XIVはそれを改善するどころか、XI、XII、XIIIを名作にしたほぼすべての側面を取り除いています。残されたのは、注目すべき点がほとんどない魂のない抜け殻です。確かに構築するための良い基盤ではありますが、今プレイする価値はありません。

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PSX BrasilThiago de Alencar Moura · 2020年3月16日
6.5/10

『三國志14』には、最初は少し気が遠くなるかもしれませんが、楽しさをもたらす興味深く楽しい要素があり、長期的にはその品質を制限する問題に悩まされますが、いくつかの瞬間の楽しみを提供します。

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Everyeye.itGiovanni Calgaro · 2020年3月13日
6.5/10

テクモコーエイによるストラテジーシリーズ『三國志』の第14作目が、フランチャイズ35周年を記念して我々の地に到着しました。

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