評価の勢い
まあまあ:6.0/10、616 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.0/10、616 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
アドベンチャー、シューティング寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 13 件
Serious Sam: Shatterverseは、確かな手応えのある銃撃戦、混沌としたアクション、多様なビルド、そしてシリーズに非常によく合う協力プレイを備えた、真に有望なローグライトの土台を持っている。残念ながら、そこに到達するまでにあまりにも時間がかかり、序盤の進行が鈍く、環境が繰り返しで、初期のバリエーションが限られ、技術的な問題もあって、最初の数時間はゲームが最終的に到達する面白さよりもずっと弱い。
全文を読む ↗Serious Sam: Shatterverseは、アクション重視のシリーズをマルチプレイヤーローグライトのジャンルに持ち込もうとした興味深い試みだが、取るに足らないアップグレード、ソロバランスの悪さ、苛立たしい武器システム、壊れたマッチメイキングによって失敗に終わっている。Croteamが関与していないため、熱心なニッチ層を狙った低品質な金儲けのように感じられる。
全文を読む ↗Shatterverseは、ローグライトのレシピをうまく充実させ、ビルドがようやく方向性を持ち始めると楽しいが、そこに至るまでには多くの忍耐と、いくつかの凡庸な要素に目をつぶる寛容さが必要だ。
全文を読む ↗個人的に、Serious Sam: Shatterverseを純粋な娯楽作品として見たとき、唯一本当にがっかりしたのは、私がSerious Samシリーズに求めるような真の大混乱の瞬間が、ただ頻繁に訪れないということだ。
全文を読む ↗Serious Samは、ただ起動してエイリアンを数ラウンド殺し、達成感を得られるゲームの一つだ。撃って、殴って、回復して、殺す。シンプルで楽しく、一日の締めくくりや始まりに最適だ。2026年になってもこの種のゲームが作られ続けているという事実そのものが、楽しいものを作れば堅実なコミュニティが何を成し遂げられるかの証拠だ。シリーズのファンなら、この作品はあなたの中のサムを満足させてくれるだろう。
全文を読む ↗Devolver Digitalが、Serious Sam: Shatterverseのように凡庸で予測可能で空虚なプロジェクトに投資することを決めたとは信じがたい。これは古典的なシリーズを、本来あるべきではないもの――進行が鈍く、難易度が不均一で、独創性のないゲームプレイの協力型ローグライク――に無理やり押し込めており、この中途半端なマルチバースに戻ってくる理由をほとんど与えてくれない。
全文を読む ↗Serious Sam: Shatterverseは可能性を秘めていたが、及ばなかった。プレイ可能な作品であり、他の人と遊ぶと楽しいが、シリーズが打ち立てた基準には遠く及ばない。
全文を読む ↗Serious Sam: Shatterverseは素晴らしい企画で、本来なら心から楽しく遊べるはずだ。しかし、そうはなっていない。進行がひどく、瞬間ごとのゲームプレイは良くてもまあまあで、さらにかなりの数のバグもある。ただ、あるべき姿にはなっていない。これはパッチで救えるゲームであり、そうなることを願うが、リリース時点ではただ楽しくない。
全文を読む ↗Serious Sam: Shatterverseに本質的に間違っているところは何もない。すべての項目を満たしている。元ネタを十分に活かしてそこそこの筋書きの口実を生み出し、おなじみの敵の大群に対抗するための多彩な武器を揃えた、完全に使えるFPS/ローグライトのハイブリッドだ。私の主な不満は、どれだけ作業的かという点で、気にする価値のあるものをアンロックするまでに何度もランをプレイする必要があり、そして単純にf
全文を読む ↗この新しいSerious Samは、これまで見たことのないシリーズの一面を提示している。それが正しい方向性かどうかは大いに疑問だ。環境はいずれどこかで見たことがあるし、敵もしばらくすると非常に見覚えのあるものになり、ゲームプレイも同じことの繰り返しが多すぎて本当に中毒的にはならない。かなりの回数をループすると、すぐにすべてを見尽くしてしまう。少しずつ確実に進む進行がこのゲームの最も魅力的な側面だが、あまりにも遅い。協力プレイがこのゲームが最も楽しいところで、そ
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