評価の勢い
なかなか良い:7.6/10、6.3千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

なかなか良い:7.6/10、6.3千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
ストラテジー、シミュレーション、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
『Sheltered』は複雑な戦略と資源管理ゲームであり、多くの点で正しい方向性を持っている。その演出は肌で感じられる雰囲気を生み出し、比較的シンプルな多数のシステムがテーマに適し、かつ機械的にも興味深い方法で連動している。残念ながら、それら巧妙なシステムは時に運に頼りすぎており、本作のひどい操作性と相まって、体験全体をその価値以上に苛立たしいものにしている。
全文を読む ↗『Fallout Shelter』が好きで、笑顔が少なく、より痛ましい死を求めるなら、『Sheltered』はその病的な痒みを掻き立ててくれるだろう。相互接続された多数のシステムを管理するには巧みな操作が必要であり、その難易度は心弱き者向けではないが、増えゆく生存者たちを何日も生かし続けることには真の達成感がある。よく踏まれた終末後の世界への他の試みほど効果的ではなく、また自身の手続き的生成の犠牲になっている面もあるが、
全文を読む ↗上記の欠点にもかかわらず、誤解しないでほしい:『Sheltered』は楽しくやりがいのあるゲームであり、特に最良のシェルターを作り上げるために多くの時間を費やす覚悟があるならなおさらだ。
全文を読む ↗『シェルタード』はプレイヤーを終末後の世界に置き、その恐ろしい新しい状況に対処する方法には多くの選択肢があります。残念ながら、このゲームはユーザーフレンドリーではなく、ゲームのメカニクスやアクションの多くが説明されないままであることが多く、簡単なチュートリアルがあれば大きな違いを生むでしょう。また、ゲームとの対話が難しく、体験をより楽しいものにはしていません。
全文を読む ↗結論として、『シェルタード』は終末後の世界で生き残るための現実的で興味深い視点を提供する複雑なシステムを構築することで、多くの点で正しいことをしていると言えます。ただ、成功するためにはスキルよりも運に頼らなければならず、さらにぎこちなくイライラする操作、物語の欠如、最小限のプレゼンテーションによって失望させられるのが残念です。もっと挑戦的な『Fallout: Shelter』を好み、激しい資源管理システムを恐れないなら、『シェルタード』は何時間も費やす価値のあるサバイバルストラテジーゲームです。
全文を読む ↗『シェルタード』は短い時間で楽しめる魅力的な時間つぶしになりますが、サバイバルをテーマにしたメカニクスのほとんどが全体的な体験に役立っているわけではありません。シナリオが前提をうまく活用しているのに対し、サバイブは貧弱なRNG、退屈なループ、そして調整可能でありながら初心者にほとんど配慮していない難易度カーブによってかなり苦しんでいます。ゲームプレイと雰囲気の間には確かに強いテーマの一貫性がありますが、これは前提を正当化するには十分ではありません。
全文を読む ↗『シェルタード』は良いゲームです。自分のバンカーを管理し、核戦争後の世界を探索できますが、その間、家族を守らなければなりません。ゲームは時々感情に欠けることがありますが、『Fallout Shelter』以上で『This War of Mine』未満です。
全文を読む ↗全体として『Sheltered』は悪くないが、最大の難関は、コンソール上の競合作品との差別化と、それらよりも楽しい/挑戦的/魅力的であることを証明することだと言えるだろう。アクション性が低いため、『Don't Starve』『Flame in the Flood』『Crashlands』などとは競合できず、『This War of Mine』のような感情的な深みや重みも欠けており、もちろん『Fallout Shelter』と比べると無料ではなく、課金を促すようなことはないものの、洗練度もはるかに劣る。結局のところ、これはまあまあだが、やや精彩を欠いたサバイバルシミュレーターであり、光る瞬間もあるものの、混雑したeShopで目立つほど十分な差別化はできていない。
全文を読む ↗