評価の勢い
Aww 神作!:9.3/10、3.4万 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
約30秒
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Aww 神作!:9.3/10、3.4万 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
アドベンチャー、インディー寄りで、メインクリアはおよそ15時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
『Signalis』は、繰り返し奈落の底に飛び込み、そこで出会うものと向き合うことを求めるゲームだ。時折ある厄介な問題点やオマージュに満ちた表面の先を見ようとする者には、驚くほど親密な宇宙的恐怖の解釈が待っている。それはプレイヤーに、何度も何度も、人を人たらしめるものは何か、そして友との約束を守るためにどこまで行く覚悟があるのかという問いを突きつける。
全文を読む ↗『Signalis』は、そのアートデザインで記憶に残るレトロフューチャーな雰囲気を醸し出し、感覚を持つ生命の恐ろしい極限を探求するストーリーと調和している。しかし、『バイオハザード』に触発されたシステムは過度に機械的に感じられ、緊張感を生み出せず、潜在的に不気味なシナリオから活力を奪っている。
全文を読む ↗物語の不透明で矛盾した表面に関わるとき、人は手探りで、あれやこれやと仮説に手を伸ばしながら、もがくかもしれません。しかし、ゲームが本気になるなら、こちらも本気になりましょう。もしかすると、アリアーネは自分の夢の中に漂流しているのかもしれません。彼女の潜在意識は、エウザン政権の圧制と、ノートやカットシーンで示唆されるアリアーネ自身の個人的な苦悩から引き出されているのです。エルスターは結局のところ夢の中で生み出された存在で、アリアーネの漠然とした心理的荷物の導管であり、一方アリアーネ自身は、あまりはっきりしない存在(「門の向こうの赤い目」)の夢に支配されているのかもしれません。いずれにせよ、エルスターとアリアーネは互いを探し合い、そして何か神秘的な脱出経路、つまり悲惨な環境から脱却する手段を求めているようです。彼らは死を望んでいるのではなく、ベールの向こうを見たいと願い、ついにはぼんやりと知覚される目覚めの呼びかけに応えたいと願っているのです。
全文を読む ↗『Signalis』は、クラシックなサバイバルホラーをPS1でプレイしているようなものだが、ディスクトレイに生肉のバケツを誤ってこぼしてしまったような感じだ。さらに、あなたのPS1は、あなたが狂おしいほど愛している邪悪な宇宙的存在に取り憑かれている。
全文を読む ↗全体として、これは小さなスタジオによる驚くほどスタイリッシュな努力だ。『SIGNALIS』は、その世界の構築と、見事に実行される緊張感のあるサバイバルホラーゲームプレイの両方で魅了する。非常に遅い前世代機リリースのために見逃さないでほしい。rose-engineの努力は、未来にしっかりと足を踏み入れている。
全文を読む ↗『シグナリス』は、サバイバルホラージャンルへのほぼ完璧なラブレターだ。その雰囲気と緊張感は自然で価値があり、SFクラシックへのコールバックが随所に散りばめられている。敵の間をすり抜け、力技ではなくステルスと忍耐を使うときに最高の状態を発揮する。一部の戦闘遭遇はやや強引に感じられたが、パズルは挑戦的でありながら親しみやすい完璧なバランスだ。シュールなイメージとユニークなストーリーテリング構造が、その内容に完璧な長さのゲームの全体的な磨き上げに貢献している。強くお勧めする。
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