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メディア高評価

プレイヤー高評価

ソニックマニア

ソニックマニア

Sonic Mania
|アメリカ合衆国、オーストラリア、日本|プラットフォーム、アドベンチャー

9.1 /10

Aww 神作!

かなり人気

2.9万件の評価
クリア時間
メイン+寄り道
2時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

23年の時を経て、待望の2Dクラシックシリーズ最新作が登場!見たことのないアクション&ギミックをひっさげ、懐かしくて、でも新しい冒険がはじまる!

ストーリーと世界観

前回の冒険の後、ソニックとテイルスはエンジェルアイランドで強力なエネルギー信号を探知し、調査に向かう。Dr.エッグマンのエリートロボット、エッグロボたちが先にその源に到達する。それはファントムルビーと呼ばれる魔法の宝石であり、その力によってハードボイルドヘビーズへと変貌を遂げる。宝石はソニック、テイルス、そして島の守護者ナックルズを馴染みの地域へと歪め、エッグマンがルビーの現実を歪める能力を利用するのを阻止するための競争が始まる。ハードボイルドヘビーズが独自の野望を追求し、エッグマンがファントムルビーを使ってリトルプラネットの支配権を取り戻そうと企む中、3人はエッグマンの計画が実現する前に、ゾーンからゾーンへと追跡しなければならない。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww 神作!:9.1/10、2.9万 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。

プレイスタイル

プラットフォーム、アドベンチャー寄りで、メインクリアはおよそ2時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNHeidi Kemps · 2017年8月14日
8.7/10

『ソニックマニア』は、長年のシリーズファンが待ち望んでいたクラシックな回帰作品だ。

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GameSpotMatt Espineli · 2017年8月14日
9/10

『ソニックマニア』は、シリーズの象徴的なフォーマットの進化であると同時に、これまでに作られた最高のソニックゲームでもある。

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EurogamerEdwin Evans-Thirlwell · 2017年8月14日
10/10

1992年が今も生きている。Christian Whiteheadとチームは、16ビット時代のソニックゲームを美しく書き換え、全く新しいステージを提供している。

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PC GamerAndy Kelly · 2017年9月01日
8.2/10

クラシックなソニックを基盤に、新鮮でエキサイティングな何かを生み出した、超高速プラットフォーマー。

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PolygonArthur Gies · 2017年8月14日
7/10

ソニックの魅力をもっと求めるなら、まさにその通り、より多く、より大きく、より速い。しかし、良い思い出はあるが重要な批判点もある私にとって、『ソニックマニア』はシリーズの問題の一部を修正するのではなく、塗りつぶすことに満足しているように見え、実現可能だったものには少し及ばないゲームとなっている。

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Game InformerBrian Shea · 2017年8月14日
8.5/10

『ソニックマニア』は、多くのファンが懐かしく思い出す90年代のクラシック作品へのオマージュに成功しており、その過程で数十年ぶりの最高のソニックゲームを提供している。

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GuardianJoe Merrick · 2017年8月18日
8/10

ファンゲームによって、ソニックは本来の場所、つまりスリルと失敗、そして90年代のゲームノスタルジアに満ちた2Dプラットフォーマーへと戻ってきた。

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VG247Alex Donaldson · 2017年8月14日

彼らは実際にやり遂げた。完璧に決めた。ソニックが帰ってきた。

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DestructoidChris Carter · 2017年8月14日
8/10

Sonic Maniaは短いが甘い。エピソード式のSonic 4(覚えている?)を数えなければ、正真正銘のSonic 4として機能する。同じチームが担当する限り、セガが3D版で何度もソニックアドベンチャーの金脈を掘り当てようとしている間、数年ごとにこれの一つがあれば簡単に対処できる。

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KotakuHeather Alexandra · 2017年8月14日

『ソニックマニア』はソニックの真の魅力を明確に表現している:ソニックは純粋な喜びであり、次の冒険へと道を切り開く回転する楽しさの塊だ。

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