評価の勢い
まあまあ:6.8/10、701 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

まあまあ:6.8/10、701 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
シミュレーション、ロールプレイング (RPG)、シューティング寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 8 件
『Space Commander』は、多くの機能といくつかの革新を備えた有能なゲームであり、1隻の船の操縦から艦隊の管理と制御に焦点を移しています。魅力的ではありますが、残念ながら長くは続かず、単純化されすぎて、多様性、深さ、挑戦が欠けています。
全文を読む ↗『Space Commander: War and Trade』には多くの可能性があります。残念ながら、モバイルゲームの出自が極めて明白であることが台無しにしています。確かに、これは数年前にモバイルでリリースされたゲームと完全に同じではないかもしれませんが、ゲームプレイと機能の点で確かにそのように感じられます。『Space Commander: War and Trade』は決して悪いゲームではありませんが、Nintendo Switchであっても、4Xゲームに期待される水準には達していません。
全文を読む ↗『Space Commander: War and Trade』は、ジャンルの愛好家や、スペースシミュレーションアドベンチャーに商業要素が混ざるのが好きな人には楽しめるかもしれません。しかし、よりアクション志向のプレイヤーにとっては、これは少しやり込み要素になるかもしれません。良い努力ですが、必携のゲームとは言えません。
全文を読む ↗『Space Commander: War and Trade』は、『Elite: Dangerous』の簡略版を思い起こさせるかもしれません。モバイルゲームがルーツであることを考えると、豊富なゲームプレイメカニクスで印象付けるかもしれませんが、それらがすべてかなり基本的なものであることがすぐに気づき、数時間は楽しいものの、結局は忘れがたいものになってしまいます。
全文を読む ↗『Space Commander: War and Trade』は悪くない。モバイルゲームについて言えることがあるとすれば、開発者はプレイヤーが見ているものを楽しませ、ゲームプレイに苛立たされる可能性がないようにすることに非常に力を入れているということだ。中核となるメカニカルな要素は盤石で、Switchへの移植もうまくいっている。このゲームの最大の問題は設定だ。宇宙は冒険と発見に満ちたエキゾチックな場所であるべきだ。しかし、『Space Commander』ではその体験全体が切り詰められ、その本質的な質を失い、全体的な体験がかなり空虚に感じられる。
全文を読む ↗『Space Commander: War and Trade』は、コンソールプレイヤーにとってより受け入れやすくするための変更を考慮せずに、モバイルからコンソールへの移行を行っている。非常に基本的な交易システム、扱いにくいマップ、超シンプルな宇宙戦闘がすべて合わさって、期待を裏切る体験となっている。『Space Commander』には多くの要素があるが、そのほとんどが楽しいとは言えない。
全文を読む ↗入門用の宇宙シミュレーションとしては優れた要素が揃っているが、ひどい経済システムが体験全体を停滞させ、本来よりもはるかに作業のように感じさせてしまう。ほんの少しの変更で『Space Commander』は素晴らしいものになるだろう。現状では、私のような愛好家にはある程度の魅力があるが、ほとんどの人にとっては、Switchには同じ欲求をより満たしてくれる他の宇宙シミュレーションがあるだろう。
全文を読む ↗