サインイン

awwReels

作品タイプ

すべてのタイプ

本編ゲーム

リメイク

リマスター

拡張版

移植版

単体拡張

拡張コンテンツ

DLC

ジャンル

すべてのジャンル

インディー

アドベンチャー

シミュレーション

ストラテジー

ロールプレイング (RPG)

パズル

アーケード

プラットフォーム

シューティング

ビジュアルノベル

スポーツ

レーシング

カード&ボードゲーム

格闘

ポイント&クリック

アクション

ターン制ストラテジー

タクティカル

音楽

リアルタイムストラテジー

クイズ

MOBA

ピンボール

並び替え

新着順

最近の人気作

最近の好評

人気順

高評価

発売が古い順

メディア高評価

プレイヤー高評価

Stela

Stela

|カナダ|プラットフォーム、パズル

7.6 /10

なかなか良い

ニッチ

772件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『ステラ』は、若い女性が神秘的な古代世界の終末を目撃する、映画的で雰囲気のあるプラットフォーマーです。

ストーリーと世界観

朽ちゆく大地を旅しながら、困難な挑戦、危険な地形、巨大な獣を乗り越えよ。環境を操作して精巧なパズルを解き、静かな風景に隠れて危険な生き物から忍び寄れ。すべてはオリジナルサウンドトラックに合わせて。神秘的な町、不気味な森、広大な地下遺跡など、雰囲気あふれる体験の中で生き残れ。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.6/10、772 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

プラットフォーム、パズル、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 20 件

評価する

すべて

メディア

ユーザー

PolygonAna Diaz · 2019年10月16日

『Stela』は美しいプラットフォーマーだが、それ以上のものではない

全文を読む
Rock, Paper, ShotgunNate Crowley · 2020年4月03日

このレビューを完成させるために『Stela』に戻ってくるまで、ほぼ1ヶ月かかった。戻ってきて良かったと思う。まだ見せてくれる驚くべき光景があったからだ。しかし、それは紙一重の決断だった。

全文を読む
DestructoidCJ Andriessen · 2019年10月13日
6.5/10

『Stela』は明らかに同時代の作品のように不気味で魅力的でありたいと願っているが、最終的な成果物は空虚な模倣に過ぎない。ここには驚きや感動の要素はなく、プレイヤーにゲームをより深く考えさせるものは何もない。代わりに、それ以前に登場したはるかに優れたタイトルを思い出させるだけの存在だ。

全文を読む
Nintendo LifeJon Mundy · 2020年3月18日
6/10

『Stela』は、明らかに『Inside』(そして『Limbo』)のイメージで作られたプラットフォームパズルゲームだ。Playdeadの作品の代用品として十分機能しており、美しく奇妙な世界と、独自のアイデアもいくつかある。しかし、いくつかの残念な平坦な部分のために、同じようにその世界に没入させることはできない。

全文を読む
Geeks Under GraceAndrea Racoti · 2020年5月06日
6.5/10

『ステラ』は、雰囲気のあるプラットフォーマーで、しっかりとしたパズルとメカニクスを提供し、プレイヤーに真に挑戦しますが、最終的に提供されるもの以上を求めるかもしれません。

全文を読む
Hey Poor PlayerMark Delano · 2020年4月29日
8/10

『ステラ』は、『スーパーマリオメーカー2』のカラフルな罠に飽きた後にプレイしたくなるような、暗くてムーディーなプラットフォーマーです。新しいことは何もなく、深い悟りを得られるとは期待しないでください。それでも、エンディングががっかりで、かなりの試行錯誤が必要でも、その時間を楽しめるでしょう。

全文を読む
KonsoliFINRisto Karinkanta · 2020年4月25日
8/10

『ステラ』は、Playdeadの『リンボ』と『インサイド』の足跡を密にたどる、視覚的に印象的な雰囲気のある2.5Dプラットフォーマーです。SkyBox Labsによって開発されたこのゲームは、光のパズルと微妙な脅威で満ちた不気味な風景を通る、言葉のない映画のような旅を提示します。プレイヤーは謎の巡礼に出る名前のない女性を操作し、雪に覆われた死の平原や燃える森などの環境に遭遇します。コントロールは正確というよりは実用的ですが、重点は明らかにタイトなゲームプレイメカニクスよりも、ムード、象徴性、美学に置かれています。Playdeadの公式から多くを借用しているにもかかわらず、『ステラ』はそれ自体が美しく瞑想的な体験として立っています。

全文を読む
NookGamingAdam Carr · 2020年4月17日
8/10

ステラを取り巻くストーリーは私の頭を超えていましたが、それが構築した世界と素晴らしいサウンドトラックは、それでも私が同意しなかった方法で私に触れました。

全文を読む
TheSixthAxisDrea Bunce · 2020年4月09日
8/10

全体として、『ステラ』は美しくよく作られたゲームであり、スコアと背景が素晴らしく没入感のある雰囲気を作り出しています。その謎めいた設定は、包括的なストーリーラインで失われていたであろう好奇心を生み出し、かなり一般的なゲームスタイルにもかかわらず、ユニークな感覚を可能にしています。パズルはそれほど難しくはありませんが、現実の生活で冷静さを保つことは私にとって十分な挑戦であり、『ステラ』を美しく没入感があるだけでなく、興味深く楽しいものにしています。

全文を読む
GameSpaceMehrdad Khayyat · 2020年4月09日
8.5/10

ステラの美しいアート、素晴らしい音楽、シンプルなゲームプレイに影響を与え得る唯一のものは、それが本来あるべきよりもずっと早く終わってしまうという事実だ。

全文を読む