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メディアレビュー 11 件
真に不気味な導入章にもかかわらず、『Stray Souls』は野心的ながらも満足感に欠けるホラーゲームで、決して盛り上がりを見せない。キャラクターは浅くて面白みがなく、世界の視覚や聴覚効果は印象的なものの、その中で明かされる謎は退屈な説明の連続で語られ、消化不良のまま放置されている。最適化の悪さ、磨きの欠如、そしてこれまで戦った中で最も退屈なボスの数々により、『Stray Souls』はそれ自体が
全文を読む ↗サイレントヒルのファンコミュニティでは、Team Silent以降のゲームのほとんどは定期的に酷評され、私生児のように見られています。私は個人的に、オリジナルをこれほど満足させるものにしたあの輝きが欠けていたとしても、ほとんどの作品を愛していました。当初、これは名前が付いていなければシリーズで最も優れた西洋開発ゲームの一つに感じられましたが、エンドロールが流れる頃には、『Stray Souls』は『Shattered Memories』の酷さに次ぐものだと言えるでしょう。
全文を読む ↗『ストレイ・ソウルズ』は、これまでに作られたホラーゲームの中でも最悪の部類に入ることは間違いない。監督のファシズム的な関心はさておき、これは既製アセット、アルゴリズム生成アート、格安ホラーの定型を寄せ集めた、ほとんど意味をなさない混乱の中にダクトテープで貼り付けられた不良品だ。
全文を読む ↗『ストレイ・ソウルズ』は言い訳の余地のない悪いゲームで、興味深い前提を数分で無駄にしてしまう。理解不能なデザイン選択、意味不明な脚本、バグだらけのゲームプレイにより、Jukai Studioのデビュー作は忘れられるべきものとなった。あらゆる面で失敗したホラーゲームであり、目指した不気味な雰囲気を作り出すことができていない。次回に期待しよう。
全文を読む ↗この仕事が労働だと感じることはめったにないが、『ストレイ・ソウルズ』をプレイしている間はまさにそうだった。これはたった30ドルの小規模チームのゲームだと反論する前に、『The Invincible』のような作品を見れば、どうあるべきかがわかるだろう。
全文を読む ↗『ストレイ・ソウルズ』は、ゲーム開発が難しいものであることを常に思い出させてくれる。怖がらせようとする試みは、間違った手に渡れば、ひどく退屈なものになりかねない。素晴らしいホラーゲームへの失敗した試みであり、もう少し磨き上げて時間をかければ、本当に輝いていただろう。現状では、いくつかの良いジャンプスケアを備えた、平均以下の体験に過ぎない。
全文を読む ↗『ストレイ・ソウルズ』よりも価値のあるゲームは何百もある。この奇妙で、がっかりさせられ、混乱した体験は、サバイバルホラーの巨匠たちからインスピレーションを得ているが、結局は彼らを軽んじている。
全文を読む ↗『ストレイ・ソウルズ』は、壮大な冒頭にもかかわらず、結局あらゆる面で失敗している。不満足な戦闘システム、存在しない敵AI、非常に貧弱なキャラクター描写、あらゆる種類のバグやグリッチ、そして挙げればきりがない。紙面上では、Jukai Studiosが開発しVersus Evilがパブリッシュしたこのタイトルは、大きな可能性を秘めていただけに残念だ。購入はお勧めできない。他にもっと良いゲームがある!
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