サインイン

awwReels

作品タイプ

すべてのタイプ

本編ゲーム

リメイク

リマスター

拡張版

移植版

単体拡張

拡張コンテンツ

DLC

ジャンル

すべてのジャンル

インディー

アドベンチャー

シミュレーション

ストラテジー

ロールプレイング (RPG)

パズル

アーケード

シューティング

プラットフォーム

スポーツ

レーシング

ビジュアルノベル

カード&ボードゲーム

格闘

ポイント&クリック

アクション

ターン制ストラテジー

タクティカル

音楽

リアルタイムストラテジー

クイズ

MOBA

ピンボール

並び替え

新着順

最近の人気作

最近の好評

人気順

高評価

発売が古い順

メディア高評価

プレイヤー高評価

大乱闘スマッシュブラザーズ Special

大乱闘スマッシュブラザーズ Special

Super Smash Bros. Ultimate
|日本|プラットフォーム、格闘

8.7 /10

Aww めっちゃ面白い!

かなり人気

948件の評価
クリア時間
メイン+寄り道
100時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』は、Nintendo Switch向けのクロスオーバー対戦アクションゲームであり、シリーズ第5作目のメインタイトルです。本作では、過去作のすべてのプレイアブルファイターに加え、インクリングやリドリーなどの新キャラクターが登場します。より高速なバトル、新アイテム、拡張された防御メカニクスが特徴です。モードには、ローカルおよびオンラインマルチプレイヤー、シングルプレイヤーアドベンチャーモード「灯火の星」、さまざまなカジュアルおよび競技ルールセットが含まれます。

ストーリーと世界観

該当なし(従来のストーリーを持たないクロスオーバー対戦ゲーム)。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww めっちゃ面白い!:8.7/10、948 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。

プレイスタイル

プラットフォーム、格闘寄りで、メインクリアはおよそ100時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

評価する

すべて

メディア

ユーザー

IGNTom Marks · 2018年12月06日
9.4/10

『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』は、スマブラを正しく、そしてかつてないほど大規模に実現した作品です。

全文を読む
GameSpotEdmond Tran · 2018年12月13日
9/10

『Ultimate』は、すでに強固で永続性のあるスマブラの戦闘システムを洗練し、さらに構築した、包括的で思慮深く、魅力的なパッケージです。

全文を読む
EurogamerMartin Robinson · 2018年12月07日
10/10

細部と機能の混沌が融合し、Switchの最も寛大で爽快なゲームの一つが誕生しました。

全文を読む
PolygonChelsea Stark · 2018年12月06日

『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』のゲームプレイは非常に機敏で流動的であり、そのキャラクターたちは多様性において非常にやりがいがあるため、再びリビングルームを支配する運命にあると感じさせます。

全文を読む
GamesRadar+Aron Garst · 2018年12月06日
9/10

『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』は、何十年もプレイしてきたキャラクターたちをリマスターし、堅牢で非常に楽しいパッケージに仕上げています。

全文を読む
Game InformerJeff Cork · 2018年12月07日
9.5/10

ワールド オブ ライトキャンペーンなどの豊富な調整と新要素が、『Ultimate』をベスト盤の焼き直しに感じさせないようにしています

全文を読む
GuardianPatrick Lum · 2018年12月12日
10/10

マリオからピカチュウ、ファイナルファンタジーのクラウドまで、任天堂の歴史から集まった多種多様なヒーローたちが、スリリングでほとんど制御不能な混沌の試合で激突する

全文を読む
VG247Alex Donaldson · 2018年12月17日

『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』は、その名に恥じない作品だ。発売された今日、このゲームは素晴らしい。しかし、それ以上に、未来への期待で胸が高鳴るのだ。

全文を読む
DestructoidChris Carter · 2018年12月06日
9.5/10

このレビューで『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』の記念碑的な偉業を想起させるフレーズを何度か使ってきましたが、誇張ではないと断言できます。古いコンテンツの多くが2回目、3回目、4回目、あるいは5回目でもそれほど衝撃的ではないにもかかわらず、それがすべてここにあり、管理可能なファイルサイズであるという事実は十分すぎるほどです。この後(そしてジーノ/ワルイージDLCの後)、桜井は安心して休むことができます。

全文を読む
KotakuCecilia D'Anastasio · 2018年12月06日

スマッシュアルティメットに魅力を感じないゲーマーのタイプを想像するのは難しい。これは大きなゲームであり、余分なものを削ぎ落とせば、驚くべき作品です。その中核的な魅力であるプラットフォーム上での戦いは、これまで同様に洗練され、輝き、鋭さを備え、ファイターたちは最もユニークで奥深いものとなっています。

全文を読む