
ソードアート・オンライン ラスト リコレクション デジタルデラックスエディション
Sword Art Online: Last Recollection - Deluxe Edition
2023年10月6日
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メディアレビュー 16 件
一部のファンはその直線的なデザインを好まないかもしれないが、『ソードアート・オンライン ラスト・リコレクション』は楽しいアクションRPGとMMOのハイブリッドアドベンチャーを提供している。
全文を読む ↗『ソードアート・オンライン ラスト・リコレクション』は、すべてのソードアート・オンラインゲームの集大成であり、少しがっかりさせられる。戦闘はよりスムーズになり、キャラクターモデルの品質も向上しているが、完全な体験とは感じられない。
全文を読む ↗『ラスト・リコレクション』はSAOの世界を広げ、戦争の中での平和の達成に焦点を当てた物語で、私たちを暗黒領域へと連れて行く。スキル覚醒などの新しいゲームプレイメカニクスを導入している一方で、以前のゲームから愛されていた機能の削除はファンを失望させるかもしれない。
全文を読む ↗『ソードアート・オンライン ラスト・リコレクション』は、良い実績と、ゲームデザインにおいて興味深く、あまり知られていないが喚起的な文脈を持っている。結局、私はシングルプレイヤーとマルチプレイヤーを経験し、アルクン・モードでの共存は非反復的な効果を持たず、特に効果的ではない混乱を提示している。結論として、両者を区別することは可能だが、それは微妙なものに過ぎない。
全文を読む ↗『ソードアート・オンライン ラスト・リコレクション』は、フランチャイズ史上でも優れたゲームの一つだ。戦闘メカニクスは堅実で、クエストは楽しく、ファンサービスも良い。他のすべての側面がゲームを引き下げているのは残念だが、特にシンプルなシングルプレイヤーMMO風体験を求めているなら、『ラスト・リコレクション』を楽しむことを妨げるものではない。
全文を読む ↗アニメのファンとして、『ラスト・リコレクション』は私に非常にほろ苦い味を残す。一方でキリトたちのまた別の冒険に身を任せたが、様々な否定的な側面がこの体験をやや退屈なものにした。全体的には、ゲーム自体のジャンルが好きだからこそ楽しめた。シリーズのファンなら何があっても楽しめるだろうが、そうでないカジュアルプレイヤーは数時間で興味を失うかもしれない体験だ。
全文を読む ↗『ソードアート・オンライン ラスト・リコレクション』については、少し偏った見方をしているかもしれません。私はこのゲームのやり込み要素や、欠点があるにもかかわらず達成しようとしていることを愛しています。しかし、客観的に見ようとすると、ゲーム自体はひどいものです。戦闘システムは、ボタン連打と退屈さが混ざったようなもので、異なる武器タイプすべてが同じように感じられ、同じようにプレイできます。
全文を読む ↗フランチャイズのスピンオフをすべて味わいたい長年のファンにとって、『ラスト・リコレクション』は確かに一見の価値があります。しかし、技術的な状態が不安定で、可能性が十分に引き出されていないため、このアクションRPGをすべてのジャンルのファンに無条件でお勧めすることはできません。
全文を読む ↗『ソードアート・オンライン ラスト・リコレクション』はシリーズで最も洗練されたゲームであり、戦闘ループは群を抜いて最高です。しかし、RPGメカニクスから直線的な世界構造まで、他のすべてが『アリシゼーション・リコリス』から明らかに劣化していると感じました。その理由も理解できます。自分が得意なことに集中するということです。しかし、以前のタイトルの野心は、これらのゲームのニッチなファンがすでに受け入れていたものであり、フランチャイズの(おそらく)最後のタイトルでそれを継続しないのは、その作品に対して不利益をもたらすと感じます。
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