評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.6/10、1.2万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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Aww めっちゃ面白い!:8.6/10、1.2万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
リアルタイムストラテジー、ストラテジー寄りで、メインクリアはおよそ23時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
クラシックな『Command & Conquer』への愛情あふれるオマージュである『Tempest Rising』のシングルプレイヤーキャンペーンは、テンポの良いRTSゲームプレイを復活させるが、あのキャンプな雰囲気を完全には再現できていない
全文を読む ↗『Tempest Rising』を「馴染み深いが楽しい」と評するのは辛辣に聞こえるが、それを最も正確に表現した言葉だ。『Tempest Rising』がやっていることのほとんどは非常にうまくできている。特に刺激的なものはなく、すべては既にどこかで見たことのあるものだ。
全文を読む ↗これは、私たちが決して手に入れられなかったCommand & Conquerの続編だ。長い間無視されてきた痒みを掻いてくれる。速くて楽しく、現代の「肥大化したゴミ」に欠けている魂のようなものが詰まっている。AIの癖やバランスの問題はあるが、コアなゲームプレイループは非常に満足感があり、おそらく気にならないだろう。RTSゲームで育ったなら、これを買うのは当然だ。戦場へようこそ、司令官。 – Flare
全文を読む ↗クラシックなストラテジーへの愛情あふれるオマージュである『Tempest Rising』は、基地建設と戦術戦闘の基本を完璧に押さえている。革新を目指す野心は及ばないものの、その明快さ、テンポ、洗練された仕上がりにより、近年で最も楽しめるRTSのひとつとなっている。
全文を読む ↗『Tempest Rising』は、Command & Conquerを懐かしみつつも、その埃をかぶったページが現代的な美学と快適さで提示されるのを見たいと願う、私のような古参プレイヤーをきっと喜ばせるゲームだ。
全文を読む ↗ノスタルジーと挑戦を適切に組み合わせた『Tempest Rising』は、戦争ストラテジーゲームが市場に依然として居場所を持つだけでなく、新旧のファンを魅了できる見逃せない体験にもなり得ることを証明している。
全文を読む ↗『Tempest Rising』には満足しているとしか言いようがない。マルチプレイヤーモードがまだ初期段階にあり、AIと陣営の両方でバランス調整が必要なのは事実だが、シングルプレイヤーキャンペーンは、2つの魅力的で説得力のある物語ルートを通じて、すでに20〜30時間の純粋な楽しみを提供している。Slipgate Ironworksは、今日では過小評価されがちなジャンルであるリアルタイムストラテジーゲームに新たな命を吹き込むことに成功した。そのために、彼らは過去から最高のものを取り入れ、現代のゲームプレイと生活の質の概念を賢明かつ説得力のある方法で適用した。その結果、ゲームはEAやBlizzardのタイトル(現在ゲーム業界での存在感が薄れている)に対する有効な代替案として、敬意を持って位置づけられている。『Tempest Rising』はまた、ジャンルの伝説的なタイトルと避けられない比較がなされる場合でも、新しいものを生み出すことが依然として可能であることを証明している。現時点では、シングルプレイヤーキャンペーンが将来の拡張や続編でどのように進化するかを見るのが楽しみであり、他のプレイヤーとの対戦を楽しむ人々のために完全に開発され準備が整ったら、マルチプレイヤーコンポーネントを試してみたいと思っている。
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