遊ぶ理由
『The Binding of Isaac』は 2011 年に発売されたロールプレイング (RPG)、インディー、アドベンチャー、シューティングゲームで、総合評価は 8.8/10(6.3万 件)、メインストーリーは約 9時間、対応機種は Mac、PC (Microsoft Windows)。
『The Binding of Isaac』は、ランダム生成されるアクションRPGシューターで、ローグライク要素が強い作品です。イサクの旅に同行するプレイヤーは、彼の姿を変え超人的な能力を与え、謎のクリーチャーの群れと戦い、秘密を発見し、安全な場所へと戦い抜くための奇妙な宝物を見つけます。
ストーリーと世界観
『The Binding of Isaac』のプロットは、同名の聖書の物語に大まかに基づいています。子供のイサクと彼の母親は丘の上の小さな家に住み、イサクは絵を描いたりおもちゃで遊んだり、母親はテレビでキリスト教の番組を見たりして、二人とも幸せに過ごしていました。すると母親は「上からの声」を聞き、息子が罪に汚されているので救わなければならないと言われます。声は彼女に、イサクから悪いものをすべて取り除くよう求め、彼を救おうとします。母親はそれに従い、おもちゃや絵、さらには服までも取り上げます。再び声が母親に語りかけ、イサクを世の中の悪から断ち切らねばならないと言います。母親は再び従い、イサクを部屋に閉じ込めます。さらに声が母親に語りかけ、彼女はよくやったが、まだその献身が疑わしいとして、息子を生贄にするよう要求します。母親はそれに従い、台所から肉切り包丁を手に取り、イサクの部屋へ向かいます。ドアの大きな隙間からそれを見ていたイサクはパニックに陥ります。彼は敷物の下に隠された隠し戸口を見つけ、母親が寝室のドアを開ける直前に飛び込みます。そしてイサクは描いていた紙を壁に貼り、それがタイトル画面になります。ゲームのロードポイントでは、イサクは丸まって泣いている姿が表示されます。彼の思考は、母親からの拒絶や仲間からの屈辱から、自身の死を伴うシナリオに至るまで様々です。ゲームには13のエンディングがあり、各主要ボス戦の後に1つずつあります。