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メディア高評価

プレイヤー高評価

The Edge of Allegoria

The Edge of Allegoria

|ロールプレイング (RPG)、インディー

9.0 /10

Aww 神作!

ニッチ

233件の評価
評価ソース
Steam · プレイヤー評価9.0/10233件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『The Edge of Allegoria』は、90年代に携帯型ターン制RPGを遊んで育った、もう子どもではない大人たちのための、ノスタルジックな冒険です。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww 神作!:9.0/10、233 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。

プレイスタイル

ロールプレイング (RPG)、インディー、ターン制ストラテジー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 18 件

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メディア

ユーザー

Retrolike.netDanny Neleman · 2025年10月17日
6.8/10

サウスパーク風の状況ギャグが決まるときもあれば、外れるときもある。しかし、時折の気まずさを我慢でき、粗い部分を押し進め、文字通りの下品さに簡単に気分を害さないなら、そこにはボリュームたっぷりの20時間のレトロな冒険が待っている。限られたメカニクスを考えると、少し長すぎるかもしれないが、それでも、非常に特定のオーディエンスにとっては、『Edge of Allegoria』は間違いなく乗る価値のある旅だ。

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Geeks & ComMaxime Chartier · 2025年10月04日
7/10

結局のところ、この近代性と郷愁の融合こそが、この体験を特別なものにしているのです。私たちは子供時代を思い起こさせる感覚を再発見しつつ、見た目よりも豊かで暗い世界を探索します。はっきり言っておきますが、その無邪気な外見にもかかわらず、『The Edge of Allegoria』は子供向けのゲームではありません。

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Games FreezerBritt Roberts · 2025年10月03日
6/10

『The Edge of Allegoria』は、懐かしいゲームボーイの雰囲気を捉えた、美しいピクセルビジュアルと魅力的なサウンドトラックを備えたゲームです。実証済みのメカニクスに支えられ、おそらく賛否両論を呼ぶであろうユーモアのセンスが加えられていますが、それがこのゲームに悪党らしい個性を与えています。

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PS4Blog.netEdEN · 2025年10月01日
7.5/10

これはスイッチ向けのクソみたいな2ビットターン制RPGだ

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The Switch EffectRichard Heaton · 2025年9月27日
8/10

『The Edge of Allegoria』は、ポケモンのような見た目と感触でありながら、デッドプールやサウスパークの要素を帯びた楽しいゲームです。

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Nintendo BlastAlan Murilo Pereira Duque · 2025年9月24日
6.5/10

『The Edge of Allegoria』は、一時代を定義し多くのファンの心を掴んだ8ビットRPGへの興味深いオマージュです。しかし、その風刺的なトーンと大人向けのアプローチは、理論上は最大の強みであるはずなのに、ユーモアの質の一貫性のなさや、体験を妨げる全体的な無関心な態度によって、疑問が残ります。結局のところ、奇妙なダークユーモアを好む懐かしさを感じるプレイヤーは、このねじれた世界で何らかの楽しみを見出すかもしれませんが、他の人にとっては、過ぎ去った時代への郷愁という名の下に訪れるべき、より良い世界が存在するのが現実です。

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Impulsegamer2025年9月23日
7.8/10

スマートなメカニクスと、サウスパーク並みに塩辛いユーモアのセンスを備えた、バカバカしくも楽しいレトロRPG。

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NintendoBoyLucas Barreto · 2025年9月20日
7.5/10

『The Edge of Allegoria』は、その戦闘が本当に魅力的で、数十時間もかからないRPGは珍しいため、お勧めしやすいです。しかし、トーンとレベルデザインの欠陥が、寓意の輝きをいくぶん損なっています。

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WayTooManyGamesOliver Shellding · 2025年9月18日
6.5/10

ゲームは好きだがストーリーは嫌い、というRPG。そんなことがあり得るとは思わなかったが、現実になった。

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Console-TribeMarco Russi · 2025年9月16日
7.5/10

『The Edge of Allegoria』は、ダークなユーモアと風刺に満ちたレトロなターン制RPGです。武器マスタリーシステムは賢いですが、バランスの問題とやり込み要素が、偉大さを妨げています。

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