評価の勢い
まあまあ:6.1/10、2千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.1/10、2千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
アーケード、シューティング、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
『The Hong Kong Massacre』には楽しめる要素もあるが、長年にわたる期待に応えられているとは思えない。より細かい調整とバランスの改善があれば、『Hotline Miami』のクローンとして真の競争相手になり得ただろう。現状では、エンドクレジットが流れ始めるずっと前に飽きが来てしまう、まずまずの体験だ。
全文を読む ↗『The Hong Kong Massacre』のインスピレーションの源泉は明らかだが、残念ながら、ゲームプレイ、個性、そしてエネルギーにおいて、その作品に並ぶことはできていない。スローモーションでの射撃は楽しいが、手強い敵とぎこちない回避動作により、何度も死に苛立つことの方が多い。もう少し磨き上げられていれば、楽しい駆け引きになっただろうが、現状では、長所はごくわずかだ。
全文を読む ↗グラフィック的には、技術的にはまずまずだが、フレームレートはもう少し上げられてもよかった。芸術的な観点から見ると、環境やキャラクターはすべてどこか似通っており、レベルが進むにつれて互いに溶け合い、変化に乏しい。香港が間違いなく視覚的に印象的な都市であるだけに残念だが、『The Hong Kong Massacre』に登場する建物は、文字通り世界のどの町から持ってきてもおかしくないものばかりだ。
全文を読む ↗平凡なスコアをつけているが、私は強く言いたい。このゲームをプレイしないでほしい。このような創造性の欠如をお金で後押ししないでほしい。いつかは、この価値のない芸術性のない体験のループから抜け出し、もっと高い水準を要求すべきだ。THKMはまさにループゲームの典型であり、何の意味もない既視感を誘う体験だ。ニッチな映画ジャンルへの美しいラブレターであり、それ以上のものではない。もしかしたら、これは私たち向けではないのかもしれない。しかし、そうであるなら、私たちにプレイさせないでほしい。何も感じさせず、何も与えず、この形式を有意義に前進させることもない。2013年から繰り返されてきたコンセプトを再利用しているだけだ。
全文を読む ↗『Hong Kong Massacre』は『Hotline Miami』のようなアドレナリン全開の騒動を再現しようとしているが、同じようなスリリングな体験を提供することには失敗している。
全文を読む ↗聞いてくれ、ハードウェアの制限に対処しなければならないことを除けば、Switch版『The Hong Kong Massacre』は十分に使える。こういったゲームが提供する壁に頭をぶつけるような体験のファンなら、これ以上ないだろう。しかし、他のシステムよりもSwitch版を勧めることはできない。そして、その時点で、もっと良いゲームをプレイしたほうがいいだろう。もし『The Hong Kong Massacre』が凡作の称号を得るとしたら、それはこのゲームだ。
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