遊ぶ理由
『グリザイアの迷宮』は、フロントウイングによるビジュアルノベルシリーズの第2作であり、『グリザイアの果実』の続編にあたる日本のアダルトビジュアルノベルです。前作の各ヒロインルートを継続する5つの「アフターストーリー」に加え、風見雄二の苦しく複雑な過去に触れ、前作で未解決のまま残されたいくつかの謎を探求する「カプリスの繭」というストーリーが収録されています。
ストーリーと世界観
「このままでいいのだろうか?」
青年が生きてきた人生の、一分一秒のすべてにおいて、同じ思いが頭をよぎっていた。
過去を振り返り、この平穏な生活の中で出会った少女たちに罪悪感を覚え、その罪悪感に心は苛まれていた。
——あの娘は、自分の生まれた意味を見つけた
もう本当の自分を隠す必要はない——
——生きるために戦うことの意味を理解して
守られる側から守る側へ——
——生きていてよかったと、心から思えるように。
青年が少女たちの事情に首を突っ込み始めてから、彼女たちの灰色の果樹園はかつての輝きを取り戻しつつあった。
「永遠を掴むことは不可能だ。だが、せめて残りの人生を、君の手を離さずに過ごすことはできるだろう。」
それが、一人の青年が胸に秘めた唯一の決断だった……