遊ぶ理由
『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』は、ニンテンドーDS初のゼルダ作品であり、『風のタクト』の直接的な続編です。アートディレクションは『風のタクト』と同じセルシェーディングスタイルですが、クラシックなトップビュー視点で表示されます。ゲームプレイはシリーズの他の作品と同様に構成されており、島々を航行するセーリングと、島やダンジョンを徒歩で探索するという2つの主要なゲームプレイセクションに分かれています。タッチスクリーンを使用してリンクの移動や攻撃を行い(ボタン操作の代わり)、秘密の宝やアイテムを地図に直接書き込んでメモすることもできます。本作は批評家から高い評価を受け、『風のタクト』にふさわしい続編であると認められました。
ストーリーと世界観
『ゼルダの伝説 風のタクト』の出来事から数ヶ月が経ち、リンク、テトラ、そしてテトラの海賊団は新たな地を求めて航海に出ていました。彼らは濃い霧に覆われた海域に差し掛かり、そこで放棄された船を発見します。テトラが単独でその船を探索した際に危険に陥り、リンクが彼女を救出しようとして海に落ちてしまいます。彼が謎の島の海岸に気を失って打ち上げられたとき、妖精の声で目を覚まします。この妖精の助けを借りて、彼はテトラを見つけ出し、かつて知っていた海へ戻る道を探し始めます。