評価の勢い
ちょっと微妙:4.4/10、1.5千 件の評価。評判は弱め。題材だけで買うのは危険。
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ちょっと微妙:4.4/10、1.5千 件の評価。評判は弱め。題材だけで買うのは危険。
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メディアレビュー 19 件
私は常にコントロール、カメラ、提示された目的に苦戦した。そして『ロード・オブ・ザ・リング:ゴクリ』のストーリーやキャラクターには、そのフラストレーションを乗り越える理由を提供するものは何もない。トールキンのフィクションの長年のファンとして、このゲームが原作を誤用しているように見えるため、私はさらにこのゲームを嫌っている可能性がある。このゴクリゲームが『ロード・オブ・ザ・リング』のファン向けではないと言うこと以上に痛烈な非難は難しいが、現状そうだ。
全文を読む ↗残念ながら、『ロード・オブ・ザ・リング:ゴクリ』は中つ国の世界を意味のある形で拡大することに失敗している。何か良い(まあまあの)ものの兆しはあるが、まとまりのないストーリー、ぎこちない操作、退屈なステルスに窒息させられている。
全文を読む ↗それがゴクリの本当の問題だ:矛盾のゲームなのだ。精密なプラットフォーマーを目指しているが、プラットフォーミングは不正確で予測不能。ステルスゲームを目指しているが、こっそりするメカニクスは独創性に欠け、敵AIはあまりに愚かで挑戦的ではない。アクションゲームを目指しているが、ゴクリには実際のアクションに参加する力がない。そしてこれらの矛盾の上に、ゲームを壊すバグの重圧がのしかかる。奥深くに可能性は潜んでいるが
全文を読む ↗『ロード・オブ・ザ・リング:ゴクリ』は壊れたゲームの惨状だ。大きな機会損失としか言いようがない中に、償うべき特質はほとんど見当たらない。このようなシングルプレイヤーリニアなロード・オブ・ザ・リング体験には真剣な可能性があるが、時代遅れのレベルデザイン、ぎこちない操作、深刻な洗練不足、濁った印象の薄いグラフィック、退屈なストーリーにより、ゴクリは完全に的外れだ。本、映画、ゲームの大ファンとして、これは本当に
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