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メディア高評価

プレイヤー高評価

The Tarnishing of Juxtia

The Tarnishing of Juxtia

|アメリカ合衆国|ロールプレイング (RPG)、インディー

6.8 /10

まあまあ

ニッチ

707件の評価
評価ソース
Steam · プレイヤー評価6.8/10707件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

女神ユクスティアの最後の創造物として、二つの神々の王国の廃墟を旅し、ターニッシングに荒らされた地を進む。挑戦的な戦闘、耳に残る美しい楽曲、そして陰鬱な物語が融合し、『The Tarnishing of Juxtia』は忘れられない2DダークファンタジーアクションRPGとなっている。

ゲームの見どころ
評価の勢い

まあまあ:6.8/10、707 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。

プレイスタイル

ロールプレイング (RPG)、インディー、プラットフォーム寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 8 件

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メディア

ユーザー

Hardcore GamerJordan Helm · 2022年7月28日
7/10

困難ではあるが、年月が経つにつれてますます難しくなる中で、ソウルライクな魅力という輝きを放つ混雑した競争市場で真に際立つことにおいて、The Tarnishing of Juxtiaはオリジナリティの点では高い評価を得られないかもしれないが、その分、心と献身で十分に補っている。

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VGamingNewsRob Prescott · 2022年8月24日
7/10

Tarnishing of Juxtiaは、独創的ではないが興味深いジャンルへの参入作です。Hollowknightの雰囲気、Dead Cellsの流動性、Tails of Ironの世界設計、ましてやElden Ringの壮大な広がりと比較すると、やや骨組みが足りない感じがするため、他の作品よりもお勧めするのは難しいです。しかし、別の挑戦を求めているなら(またはセール中なら)、その堅実だが楽しい戦闘や、世界構築と物語の隠れた深みに興味を引かれるかもしれません。

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GameBlastGustavo Souza · 2022年8月15日
6.5/10

The Tarnishing of Juxtiaは、ソウルライクの伝統的なメカニクスに良いアイデアを加えようとしています。主なものは、戦闘の単調さを打破し、プレイヤーが敵に対してより能動的で反応的でなくなることを可能にするヘイストシステムです。しかし、探索は不正確で退屈なプラットフォームセクションのために不満が残り、いくつかのアイデアはほぼ役に立たないほど未発達です。全体として、The Tarnishing of Juxtiaは問題はあるものの良いゲームです。しかし、このジャンルの他のゲームの中で際立つような本当に印象的なメカニクスを提示していないため、プレイヤーの注目を集めることはほとんどないでしょう。

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Thumb Culture2022年8月12日
10/10

お気づきのとおり、私はこのゲームが大好きです。ゲームプレイから雰囲気まで、The Tarnishing of Juxtiaは何年もプレイし続けたい体験です。完璧と呼べるゲームはほとんどありませんが、The Tarnishing of Juxtiaはそのひとつです。

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Everyeye.itMario Petillo · 2022年8月05日
7.5/10

The Tarnishing of Juxtiaは、特にソウルライクとその主要な特徴を模倣した製品で溢れるシーンにおいて、独創性で輝くタイトルではありません。

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NoobFeedJustin Van Huyssteen · 2022年8月04日
5/10

他にプレイするソウルライクゲームがないならThe Tarnishing of Juxtiaをプレイしてください。また、プレイするならセールで購入することをお勧めします。美しいですが、特別な美しさではありません。可能性はありますが、移動と戦闘のオーバーホールがない限り、このゲームは単純にそれほど楽しくありません。

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INVENKwangseok Park · 2022年8月03日
7/10

ダークファンタジーの雰囲気を持つピクセルアートのビジュアルは目に心地よい。そして、挑戦的なボス戦はソウルライク特有の緊張感を表現している。しかし、武器強化システムのバランスとゲーム全体の緊張感は、ゲーム後半以降に同時に崩壊する。

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Rapid Reviews UKJoseph Barrood · 2022年7月30日
7/10

『The Tarnishing of Juxtia』は、探索とアップグレードやアイテムの組み合わせの選択に重点を置いた、主にリニアなソウルライクアクションアドベンチャーゲームです。この2つのコンセプトの組み合わせはゲームを面白くしたのでしょうか?このRapid Reviewで確かめてください。

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