サインイン

awwReels

作品タイプ

すべてのタイプ

本編ゲーム

リメイク

リマスター

拡張版

移植版

単体拡張

拡張コンテンツ

DLC

ジャンル

すべてのジャンル

インディー

アドベンチャー

シミュレーション

ロールプレイング (RPG)

ストラテジー

パズル

アーケード

プラットフォーム

シューティング

スポーツ

ビジュアルノベル

レーシング

カード&ボードゲーム

格闘

ポイント&クリック

アクション

ターン制ストラテジー

タクティカル

音楽

リアルタイムストラテジー

クイズ

MOBA

ピンボール

並び替え

新着順

最近の人気作

最近の好評

人気順

高評価

発売が古い順

メディア高評価

プレイヤー高評価

アントゥー・ジ・エンド

アントゥー・ジ・エンド

Unto the End
|アドベンチャー、プラットフォーム

7.6 /10

なかなか良い

ニッチ

484件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『アントゥ・ジ・エンド』は、喪失と復讐の旅を描く2Dシネマティック・コンバットアドベンチャー。容赦ない遭遇、巧みな戦闘、そして厳しい美しさの瞬間を通じて語られる。すべてを奪ったクリーチャーを探し、無関心な荒野を戦い抜け。

ストーリーと世界観

怒りに満ちて抜かれた冷たい鋼。獣が咆哮し、あなたの力と人間性を引き裂く。雪に血が飛び散る。疲れ果てた体から荒い息が漏れる。家族は虐殺された。あなたは彼らを守れなかった。目を覚ます。あなたは生き延びた。残されたのは復讐だけ…

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.6/10、484 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

アドベンチャー、プラットフォーム、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 20 件

評価する

すべて

メディア

ユーザー

Rock, Paper, ShotgunSin Vega · 2020年12月08日

どうにもコントロールできている気がしない。どの戦闘も、相手が攻撃を許してくれるまで延々とガードを繰り返すことしか選択肢がないように感じる。非戦闘パートについても触れていなかったが、そこでは洞窟を探索してキャンプファイアで防具を補修・強化するための物資を探す。環境パズルもいくつかあるが、時には「死なない高さから飛び降りるまで繰り返す」という単純作業に成り下がってしまう点が残念だ。

全文を読む
NintendojoAchi Ikeda · 2021年6月11日
5.8/10

『Unto the End』は、生存と帰還への苦闘を描くのに優れているが、その苦闘には価値があるのだろうか?このゲームには壮大な叙事詩はない。台詞もなく、物語はシンプルだ。ゲームの長さはかなり短いが、過酷な戦闘による繰り返しの死が、たとえクリアできたとしても、体験を大幅に引き延ばす。物語の深みは、プレイヤーがゲームプレイを習得しようともがく中で感じる感情にあり、それは主人公の帰還への苦闘を映し出している。しかし、誰もがそんなフラストレーションを感じるためにゲームをプレイするわけではない。私自身はそうではないし、『Unto the End』には好きな側面もあったが、結局のところ戦闘が私の体験を台無しにした。

全文を読む
GameMAG2021年3月15日
7/10

このゲームを細かく分解すれば、その魔法を完全に失ってしまうだろう。あるいは、全体として見れば、戦争、生、死の美しい物語を見出すことができる。

全文を読む
33bitsJon Andoni Ortiz · 2021年1月27日
7/10

『Unto the End』は、好きか嫌いかがはっきり分かれるゲームの一つだ。非常に興味深い戦闘システムを持つが、難しく簡潔なゲームである。挑戦が嫌いなら、『Unto the End』には近づかないほうがいい。私がそう言うし、開発者自身もそう言っている。警告しておく。

全文を読む
NintendoWorldReportJoshua Robin · 2021年1月09日
3.5/10

『Unto The End』を楽しむ人がいるのは理解できる。手を縛られた状態で歯を蹴られるのが好きなプレイヤーもいるだろう。それは個人的には悪い時間のように思えるが、『Unto The End』も同様に良い時間ではなかった。説明通りに機能しないゲームをプレイしたいなら、少なくとも自分を好きになってくれるようなゲームをプレイするだろう。

全文を読む
Rapid Reviews UKJoseph Barrood · 2021年1月08日
7/10

『Unto the End』は、敵のパターンを認識し学習することがゲームクリアに不可欠なアクションアドベンチャー作品だ。剣を手にし、松明と骨の短剣を活用できる。ゲームを進めても、キャラクターが強化される機会はほとんどなく、アンロックされる強化も生活の質を向上させるものだった。つまり、プレイヤーはキャラクターを大幅に強化することなく、より困難な戦いに挑むことになる。ここで最も重要なのはプレイヤーのスキルであり、このゲームをプレイする中で、終わりにたどり着くまでに何度も死ぬことになるだろう。

全文を読む
GameGrinRichard Shivdarsan · 2021年1月07日
8/10

『Unto the End』は、風光明媚で孤独な2D横スクロールゲームであり、その主眼は、学習が難しくもマスターすれば満足感のある独自の戦闘システムによる、限られた数の激しい戦闘に置かれている。ここに手取り足取りの親切はないが、時にはあってもいいのにと思うこともあるだろう。

全文を読む
The Games MachineClaudio Magistrelli · 2021年1月04日
6.5/10

『Unto The End』は、ほとんど言葉を使わずに一つの宇宙を構築することができる。すべてのゲームプレイ要素は、荒々しく、残酷で、不公平な世界という物語の一部である。残念ながら、その戦闘システムは不公平に感じられ(おそらく実際に不公平であり)、体験全体が時として耐え難いものになっている。

全文を読む
LadiesGamers.comJames Luff · 2020年12月29日
7.5/10

『Unto the End』については、主にその戦闘システムがどうしても理解できず、マーマイト論争で言うところの「嫌い」側に傾いてしまった。歳を取って反応速度が遅くなったのかもしれない。同時に、開発者にはある程度の評価を与えるべきだとも思う。このゲームのアートスタイルはシンプルだが美しく、流れが良い時は本当にこのゲームに畏敬の念を抱いた。このゲームの過酷な難易度を愛し、クリアした時に大きな達成感を得るゲーマーもいるだろう。しかし、ほとんどの人にとっては、注意して臨むべきだと言える。『Unto the End』には良い点があるからこそ私の評価はこの程度だが、万人向けではないだろう。

全文を読む
BaziCenterMohammad Zamani · 2020年12月26日
7.5/10

『Unto The End』は、好きなものと嫌いなものが混ざり合った作品だが、それでも楽しい旅であることに変わりはない。開発者は面白くもあり挑戦的でもあるゲームを作り上げることに成功したが、そのバランスが常に取れているわけではない。

全文を読む