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メディア高評価

プレイヤー高評価

Vane

Vane

|日本|パズル、アドベンチャー

5.2 /10

普通かな

ニッチ

649件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

b内容の説明bbr荒れ果てた砂漠。謎を秘めた黄金の塵によって、大空を自由に舞う鳥が、ある使命を持った子供へと姿を変える。引き起こされる変動の連鎖によって、世界は変貌を遂げていく。brbr鳥から子供、子供から鳥へと姿を変え、シンプルな謎を解きながら荒野に道を切り拓いていく冒険譚、『VANE』。冒険の展開に呼応して、世界は進化し再構築されていく。brbrAAAタイトルを手掛けた実績を誇る、Friend Foe Gamesのチームが贈る『VANE』は、プレイヤーに独特な不安感を与えるアドベンチャーゲームである。プレイヤーは自分の手で道を切り拓いて世界を冒険するべきであるという開発者の理念から、ミニマルで荒涼とした世界に作られており、完全オリジナルの神秘的なシンセサウンドの音楽が施された仕上がりになっている。brbr

ストーリーと世界観

奇妙な能力を持つ子供が、見知らぬ土地に閉じ込められてしまう。危険な自然環境と奇妙な文明が息づく世界。『Vane』は、謎と探索を基盤としたオープンワールドアドベンチャーゲームです。

ゲームの見どころ
評価の勢い

普通かな:5.2/10、649 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。

プレイスタイル

パズル、アドベンチャー、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

GameSpotJames O'Connor · 2019年1月15日
5/10

『Vane』は、これまでの多くのアーティーなパズルプラットフォーマーの系譜に連なる作品だが、強い主張と目的意識の欠如が、傑作への道を阻んでいる。

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EurogamerEdwin Evans-Thirlwell · 2019年1月18日
8/10

生成と崩壊を繰り返す世界を探検する、不格好だが催眠的な作品。Team Icoのゲームや『Journey』の精神に、新鮮な解釈を加えている。

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PolygonColin Campbell · 2019年1月15日

このゲームの芸術性を考慮すると、子供のキャラクターは驚くほど醜い。まるでモグラが糖蜜の中を進むかのように動く。移動はゲームのパズル景観の主要部分だが、その子供は地面に完全に接地している感じがせず、岩の上で足を引きずったり、足場の上で奇妙に浮遊したりする。

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Game InformerKyle Hilliard · 2019年1月18日
6.8/10

『Vane』の雰囲気、音楽、世界、抽象的なストーリーは印象的で奇妙だが、バグとデザインが不必要なフラストレーションを引き起こす。

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VG247Lauren Aitken · 2019年1月16日

インディーズファンであれ、私のような初心者であれ、『Vane』は時間を費やす価値がある。

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DestructoidChris Moyse · 2019年1月18日
4/10

ビデオゲームはストーリーテリングの媒体として本当に変化してきた。かつては左から右へ気軽にダッシュし、敵を倒して光る物を集めるだけだったものが、ドラマ、物語、さらには哲学的なメッセージの新たな領域へと開かれた。もちろん、だからといってこれらのゲームがゲーム創成期の間抜けなプラットフォーマーやシューティングゲームより即座に優れているわけではないが、才能あるデザイナーがゲームを適応させて、あらゆる種類の暗く、抽象的な、探究心をそそる物語を語る多くの異なる方法を見るのは素晴らしいことだ。『The Missing』、『Gris』、『Gone Home』といった顎に手を当てるようなタイトルがひしめく市場に、東京のスタジオFriend or Foeによる新しいPS4アドベンチャー『Vane』が登場する。『Vane』は、その仲間たちと同様に、典型的なアクションゲームプレイを避け、Team ICOの作品と似たムード重視のアドベンチャーを提示する。『Vane』はプレイヤーの手に自由を取り戻し、手取り足取りのガイドなしで、不思議で神秘的な旅に参加させ、プレイヤー主導の発見を究極の報酬とすることを目指している。

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Push SquareJohn Cal McCormick · 2019年1月18日
4/10

『Vane』は、疲れさせ、重苦しく、当惑させ、際限なく苛立たせ、不必要に難解で、物語としても満足できず、操作もぎこちなく、技術的にも粗雑だ。そして、そのすべてが、画面上で何が起きているかを示すという初歩的な仕事さえこなせないカメラを通して映し出されるため、目隠しをしてフォースを使うほうがましだと思えるほどだ。

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ShacknewsLarryn Bell · 2019年1月23日
3/10

騙し絵のように興味をそそるプロローグにもかかわらず、『Vane』はすぐに発見の旅から骨の折れる雑用へと変わってしまいます。主な原因は、豊富な技術的問題と、まともなセーブシステムの欠如です。

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WccftechDave Aubrey · 2019年1月20日
3/10

『ヴェイン』には、それを救うような要素は何もない。このレビューは建設的な批判ではなく、不満の羅列のように読める。なぜなら、建設的な批判のしようがないからだ。このゲームは、単に忍耐力を試すようなゲームであり、プレイするのが難しい。

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Hardcore GamerJordan Helm · 2019年1月28日
3/10

『Vane』が目指しているトーンや表現方法は、短いプレイ時間と説明の明らかな欠如にもかかわらず、明確である。

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