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メディア高評価

プレイヤー高評価

ヴァレット

ヴァレット

Varlet
|日本|シミュレーション、アドベンチャー

5.2 /10

普通かな

ニッチ

132件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

この世界は自分を殺してでも、救う価値があるのか?

ストーリーと世界観

光星学園——そこは、主人公が最近転校してきた場所。この場所には、ささやかれる噂が漂っている。校内に現れる、奇妙な生物が住む“異世界”。一度迷い込めば、二度と戻ることはできない。その異世界——“グリッチ”をこの目で見た主人公は、何人かの人々が怪物にすり替えられていることに気づく。あなたは仲間たちと共に戦い、差し迫った学園の破滅を救わなければならない。他者を導く“リーダー”として、あるいは力こそ正義と信じる“支配者”として。

ゲームの見どころ
評価の勢い

普通かな:5.2/10、132 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。

プレイスタイル

シミュレーション、アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

RPG Site2025年8月27日
4/10

良く言えば、『Varlet』はソーシャルシム要素を備えた退屈なコマンド式RPGだ。悪く言えば、根本的に壊れたゲームである。

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RPG Fan2025年9月23日
7.3/10

『ヴァーレット』は、可能性に満ちた中堅レベルのゲームだ。

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ShacknewsLucas White · 2025年9月12日
6/10

抑制の効いたスタイル、知的コンセプトへの関心、そして独特な戦闘システムがもたらす初期の期待にもかかわらず、『Varlet』はほぼ全ての面で期待外れに終わっている。見た目に楽しいRPG体験であり、戦闘も楽しいが、その表面的な要素はあくまで表面的なものに過ぎない。ゲーム全体が本来の姿とは異なるものに着飾っており、残念だ。『Varlet』が自称するようなゲームをプレイしたいと思うが、実際にあるのは『ペルソナ』に影響を受けた無機質なベルトコンベア式の生産ライン版だ。

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Hardcore GamerZach Mckay · 2025年8月27日
7/10

メインのプロットポイントとダンジョンの合間に展開されるゲームの部分は退屈で、すべてのサイド目標を達成しようという気持ちが湧きにくい。しかし、戦闘はゲームの輝く部分であり、キャラクターの興味深い組み合わせや彼らでできることを可能にしている。

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Nintendo BlastMatheus Alexandre · 2025年10月31日
6/10

『VARLET』の印象は、チームが予算や時間の制約によりプロジェクトの範囲内に収められない野心を持っていたということです。その結果、無関係なメカニクス、挑戦の欠如、平凡なストーリーが生まれています。キャラクターデザインは非常に良く、サウンドトラックも competent(あるボス戦の音楽は本当に気に入りました)、そしてキャラクター成長は私を好意的に驚かせました。AQURIAやFuRyuの作品のファンには魅力的なゲームです。そうでないなら、セールを待つことをお勧めします。その価格でより良いゲームが見つかるでしょう。

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RPGamerAlex Fuller · 2025年10月01日
4/10

残念ながら、いくつかの興味深いストーリーのアイデアとまともな音楽は、自己破壊的なゲームプレイループ、信じられないほど浅いシステム、そしてひどく壊れた戦闘システムによって完全に台無しにされています。

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Pure NintendoKirk Hiner · 2025年9月17日
6/10

VARLETはJRPGとしては何も間違ったことをしていないが、面白いことを十分にしているわけでもない。ゲームは魅力的なキャラクターを典型的な高校の設定に置き、ほとんど挑戦のない標準的なタスクを与える。リラックスして遊ぶにはOKなゲームだが、印象に残るものではない。

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Niche GamerThrogmorton Belmont · 2025年9月16日
6/10

Varletは誰にもお勧めできるゲームではない。日本の高校を舞台にしたゲームが好きな人にとっても、コンテンツが十分でなく、その背後にある報酬も興味をそそるには足りない。ゲームのすべての機能が中途半端で、戦闘システムだけが唯一面白いが、報酬や満足感がまったくないため、結局は大きく失敗している。

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Digitally DownloadedMatt Sainsbury · 2025年9月11日
6/10

結局、これはフリューの最初の自社パブリッシングゲームであり、Varletの存在自体が実験であることを覚えておく必要があるかもしれない。『ロストディメンション』『カリギュラ』『クリスタル』『レナティス』などの作品で期待されてきたような、いつもの創造的な破壊はなかったが、会社としてこの一歩を踏み出すことで、フリューは将来これらのゲームを作り続ける能力を守れるかもしれない。残念ながら、Valent自体は、もっと好きになりたかったゲームだ。

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The Outerhaven ProductionsScott Adams · 2025年9月10日
8/10

Varletはそのシステムとメカニクスに多くのものを提供している。また、ルーラーとリーダーのシステムによって、ゲームプレイに自己発見の要素を多く加えている。SSSリクエストは単調で、明らかに雑務のように感じられるが、ゲームを大きく損なうことはない。

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