評価の勢い
なかなか良い:7.4/10、1.8万 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.4/10、1.8万 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
インディー、アドベンチャー、パズル寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 10 件
『We Were Here Together』はシリーズ第3作かもしれませんが、その中で初めて本当に力を発揮した作品です。大胆な新しい外観、より明確なスタイル感覚、そして素晴らしいパズルデザインを備え、前作の長所をすべて強調しながら、まったく新しいキャラクター感覚を育てています。Switch版にはUIの不満や小さなグラフィックの問題がありますが、力よりも頭脳に大きく依存するゲームとして、『We Were Here Together』は任天堂の世界に完璧にフィットします。後のエピソードほどの最終的な磨きは欠けていますが、シリーズがSwitchでまったく新しい探検家たちに開放されたのを見るのは素晴らしいことです。
全文を読む ↗『We Were Here Together』は、協力プレイシリーズのこれまでの最高傑作であるだけでなく、巧みに作られた楽しいパズルゲームであり、ジャンルのファンなら見逃せない作品です。確かに、時々非常に腹立たしいパズルや技術的な問題がまだありますが、大多数の難問の独創的なデザインと素晴らしいプレゼンテーションは、間違いなくTotal Mayhem Gamesの最高傑作として際立っています。コミュニケーションへの強調もかつてないほど強く、チームワークがまさに夢を実現させています。
全文を読む ↗『We Were Here Together』は、協力パートナーとのチャットでは解決できず、目隠しをしてダーツを投げているような感覚になるパズルが多く、しばしば1歩か2歩複雑すぎるという問題を抱えています。視覚的な改善と素晴らしい雰囲気にもかかわらず、第3作は結局、前の2作が築き上げたものを無駄にしています。
全文を読む ↗『We Were Here Together』は、結局コンソール版では少し期待外れです。最大のパズルのいくつかはかなりイライラさせられ、他のいくつかは設計の悪いユーザーインターフェースに依存しており、私たちが最も楽しんだのは短いパズルでした。お金、時間、友情を費やすには、もっと良い協力パズルゲームがあります。
全文を読む ↗『We Were Here Together』は、オンライン専用の2人プレイヤー向けの「脱出ゲーム」タイプのビデオゲームです。パズルを解くにはボイスチャットによるコミュニケーションが不可欠ですが、いくつかはあまり直感的ではなく、ストーリーは弱いです。一緒にプレイする相手(そして少しの忍耐)がいれば、非常にユニークな体験ができるでしょう。
全文を読む ↗これは『Portal 2』の協力プレイの至福には及ばないものの、かなり近いところまで来ており、友人と週末を潰すのに適した方法です。パズルはシリーズの前2作ほど良くはなく、時々簡単すぎたり曖昧すぎたりと揺れ動くことがありました。それが、それ以外は完全に楽しい体験を妨げることになりました。それでも、協力プレイとパズル解決のファンなら、この特定のニッチを満たすタイトルはほとんどないので、ほぼ必須の購入です。『We Were Here Together』は目指していた雪の頂にわずかに届きませんでしたが、楽しくて興味深く、ほとんどない方法で協力パズル解決を強調している点で本当に際立っています。だから、外に出て楽しんでください。一緒に。
全文を読む ↗『We Were Here Together』は、興味深いストーリーと美しいビジュアル、そして素晴らしいサウンドトラックを備えた、楽しい脱出ゲームタイプのパズルゲームです。しかし、不必要な難易度と、コンソール版の操作に関する初期の問題が足を引っ張っています。
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