評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.2/10、1.1万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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Aww めっちゃ面白い!:8.2/10、1.1万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
アドベンチャー、パズル、インディー寄りで、メインクリアはおよそ2時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 7 件
『We Were Here Too』は、ほぼすべての点でオリジナルから退行しており、シリーズの現時点での最低点となっています。ビジュアルは後の作品で愛される特徴的なスタイルへと進化し続けていますが、サウンドデザインは急落し、パズルデザインも退屈で平坦、やや反復的です。他の作品をこれほど楽しくしている雰囲気と没入感が欠けており、『We Were Here Too』には職場のチームビルディングのような感覚があります。確かに一緒に作業はしますが、それは特に楽しむからではなく、やらなければならないからです。幸いなことに、後のタイトルが大幅に向上していることを知っており、Total Mayhem Gamesのチームが時間とともに軌道に乗ったことを嬉しく思います。
全文を読む ↗『We Were Here Too』は、楽しい協力パズル満載の冒険を提供しますが、前作と比較していくつかの技術的な問題がありました。例えば、通信バグは特にイライラさせられ、アイテムが消えるのも少し変に感じました。幸い、ゲームをリロードするだけで解決できる問題だったので、『We Were Here Too』がプレイ不可能になることはありません。スコープは間違いなく大きく、前作よりも多様性とパズルが増えており、開発者がシリーズを良い方向に導いていることは明らかです。それでも、『We Were Here Too』がデザインの多くの要素で前作を上回っていたとしても、直面したいくつかの問題を無視するのは難しいです。オリジナルのファンなら間違いなくプレイしたいでしょうが、始める前にゲーム外でパーティーチャットを設定しておくのが良いかもしれません...
全文を読む ↗『We Were Here Too』は素晴らしい続編であり、フランチャイズが提供するユニークなメカニクスを本当に高めています。1つのパズルの難易度スパイクと、いくつかの不格好なカットシーンにもかかわらず、『We Were Here Too』はプレイする価値があり、このシリーズと将来の協力ゲームの可能性を本当に示しています。
全文を読む ↗『We Were Here』フランチャイズへの優れた追加作品である『We Were Here Too』は、よく調整された協力体験を楽しむプレイヤーに、新しいパズルと追加されたストーリーを提供します。
全文を読む ↗『We Were Here Too』をクリアした後、このシリーズを新しい場所に連れて行ったのか、それとも単に最初の作品の拡張として分類できたのか疑問に思わずにはいられませんでした。結局、私がこのタイトルに望んでいたのはもっとでした。この世界で、このユニークな方法で、もっとパズルを解きたかったのです。そして、それはまさに『We Were Here Too』が提供してくれるものです。
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