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プレイヤー高評価

Weird West: Definitive Edition

Weird West: Definitive Edition

Weird West
|オーストラリア、アメリカ合衆国|シミュレーション、アドベンチャー

7.6 /10

なかなか良い

人気

4.5千件の評価
クリア時間
メイン+寄り道
36時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

保安官とガンマンが空想上の生物と辺境地帯を共有しているような、再構築された開拓時代が生み出すダークファンタジーを体験しよう。過酷な土地であなたが下す決断が伝説を作り、異質な英雄たちの物語となっていく。ユニークなそれぞれの旅であなたの取った選択が世界に反映され、何もかもが重要となる危険な賭け事のような一連の物語を冒険しよう。『Weird West』という異世界で警護団を結成するか、もしくは、一人で旅をして、あなただけの伝説を作り上げるのだ。 Weird Westの世界:各々が独自のルールと目的を持った保安官とガンマン、そして、空想上の生物が辺境地帯を共有しているような再構築された開拓時代のダークファンタジー。 絡み合う運命:最終章ですべてが繋がるまで、異なるキャラクターの物語を次々と体験しながら世界を冒険しよう。 紡ぎ出される体験:あなたの行動や過去の決断によって物語が変化するため、それぞれのプレイはユニークなものとなる。 没入型シミュレーション:あなたの決断がキャラクターや派閥、土地にさえも影響を与える『Weird West』の世界で、さまざまなプレイスタイルを楽しもう。

ストーリーと世界観

無法の西部をダークファンタジーとして再解釈した世界を発見しよう。そこでは、法執行官やガンマンが幻想的な生き物たちとフロンティアを共有している。型にはまらないヒーローたちの物語を旅しよう。彼らの伝説は、容赦のない地で下すあなたの決断によって紡がれる。各旅は、取った行動に応じて独自に調整され、すべてが重要で、世界があなたの選択に反応する、緊迫感あふれる冒険の連続だ。仲間を集めるか、あるいは単身で、異世界の領域であるウィアード・ウェストへと乗り出し、それぞれの伝説をあなた自身のものにしよう。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.6/10、4.5千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

シミュレーション、アドベンチャー、インディー寄りで、メインクリアはおよそ36時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

評価する

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メディア

ユーザー

IGNDan Stapleton · 2022年3月31日
8/10

『Weird West』の5つのダークファンタジーアドベンチャーには、奇妙な遭遇、どんでん返し、そして暴露が満載で、ステルスと混沌とした戦闘は挑戦的だが、無制限のスローモーションと昔ながらのクイックロードシステムという組み込みのセーフティネットが備わっている。

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GameSpotJustin Clark · 2022年3月31日
6/10

『Weird West』はいくつかの効果的な物語を紡ぐが、リード(弾丸)を扱う場面ではつまずく。

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EurogamerEdwin Evans-Thirlwell · 2022年3月31日
7.5/10

大胆で雰囲気があるが、満足感に欠けるアンサンブルRPGシューターで、未開拓の可能性に満ちている。

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PC GamerTom Sykes · 2022年3月31日
7.9/10

曖昧な美学とぎこちない戦闘の先を見よ:これは没入型シミュレーションとCRPGのエキサイティングな融合である。

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PolygonEwan Wilson · 2022年3月31日

『Weird West』では、こうした魔法のような瞬間が現れる頻度はあまりにも少ない。純粋な野心により、ゲームの広範なシミュレーションからいつかは特別な何かが吐き出されるだろう——例えば、石油ランプの事故——しかし、それは粗く扱いにくいものであり、『Dishonored』の広範な優雅さと比べるとさらに粗雑だ。多くの人(私も含めて)が望んでいたこと、つまりArkaneの精神と没入型シミュレーションを独創的なトップダウン形式に変換することをせずに、『Weird West』は…

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GamesRadar+Rachel Weber · 2022年3月31日
8/10

『Weird West』はより大きなゲームの野心を持ち、それを達成するために賢明な選択をしている。

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Game InformerAlex Van Aken · 2022年3月31日
8.5/10

ともあれ、開発元のWolfeye Studiosは素晴らしいデビュー作を生み出した。『Weird West』は期待を裏切り、よく知られたカウボーイの型をダークファンタジーのビネットにねじ曲げ、没入型サンドボックス要素で命を吹き込んでいる。

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Washington PostJon Bailes · 2022年3月31日

しかし、『Weird West』が自身の野心に圧倒されていることは避けられない。間違いなく、いくつかのバグは修正されるだろう——例えば、ミッション目標が正しく更新されない問題——また、いくつかの操作問題はPC版よりもPlayStation 4版に当てはまるだろう。しかし、他の問題はより根本的だ。ゲーム終了時までに599人を殺していたという事実は何かを物語っており、(ほとんど)全員に殺される理由があったとはいえ、私が旅立ったときにはそんな意図はなかった。システムはあまりにも脆く感じられた…

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Rock, Paper, ShotgunJeremy Peel · 2022年3月31日

Arkane創業者の初のインディー作品は、衝突するシステムの混沌としたスープであり、そのスープは絶品の味わいだ。

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DestructoidEric Van Allen · 2022年3月31日
8/10

印象的な努力だが、いくつかの顕著な問題がそれを妨げている。誰もが驚くわけではないが、時間とお金を費やす価値はある。

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