評価の勢い
まあまあ:6.1/10、353 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.1/10、353 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
パズル、アドベンチャー、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 14 件
『Windscape』は、現代のアクションRPGに蔓延する定番の要素に対する解毒剤ではない。それらの要素を自らのシステムに結びつけるために、依然として十分に依存する必要があるからだ。しかし、あらゆる年齢やスキルレベルのプレイヤーが自分のペースで探索、戦闘、クラフトを楽しめるよう設計された、リラックスして没入感のある代替案を提示している。そのクラフトシステムの奥深さは一見した単純さを裏切り、手作りされた土地の至る所で様々な物語を発見できるため、プレイヤーは
全文を読む ↗『Windscape』は、古き良きアクション/アドベンチャーゲームと新しいメカニクスやストーリーテリングを融合させ、プレイヤーが自分のペースでほぼオープンワールドを探索できるようにしている。
全文を読む ↗全体的に、『Windscape』にはかなり複雑な体験をした。残念ながら、クエストはあまり魅力的ではなく、ただ彷徨って探索し始めてしまった。夢中になれず、戦闘もあまり良くないのが残念だ。
全文を読む ↗『Windscape』が主に一人の開発者による作品であることを考えると、これは実に素晴らしい成果だ。このジャンルで最も影響力のあるアクションアドベンチャーフランチャイズの2つの側面を融合させようと野心的に試みており、ほとんどの場合、非常に楽しい体験を生み出している。
全文を読む ↗『Windscape』は悪いゲームではない。実際、音楽を聴きながらクラフトに没頭しているときなど、本当に楽しんだ瞬間もあった。ただ、クエストにもっと多様性と活気があれば良かったと思う。
全文を読む ↗全体として、『Windscape』は成功したインディータイトルです。愛情を込めて配置された多面的な世界は、数時間の楽しみへと誘います。このゲームは完璧ではなく、最高の難易度を提供するわけでもありませんが、シーズンを通してしっかりと楽しませてくれ、独自の魅力を持っています。RPGやアクションアドベンチャーのファンには一見の価値があります。クエストが比較的短いため、少しの時間でもプレイでき、多くのRPGのような集中的な活動は必要ありません。したがって、『Windscape』はスキルシステムなしで非常にうまく機能する、一種のミニロールプレイングゲームです。
全文を読む ↗『Windscape』には粗削りな部分もありますが、この一人情熱プロジェクトの規模、野心、そして心が、その格上のゲームに匹敵する力をもたらしています。長い一日の後にリラックスするのに最適なゼルダやスカイリム風のゲームをお求めなら、『Windscape』はぴったりです。
全文を読む ↗『Windscape』はミミッキュを思い出させます。何か別のもののふりをしている、魂のない操り人形のようなものです。このゲームは、十分な時間、お金、労力が注がれれば本来なり得たであろうものの殻であり、発売後の修正によってより良い道を歩み続けることを心から願っています。
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