遊ぶ理由
『Cataclysm』では、プレイヤーは長年離れていたアウトランドやノースレンドから戻り、再びアゼロスの二つの大陸で冒険を繰り広げます。新たなゾーンとして、ハイジャル山、沈んだ世界ヴァッシュジール、深淵の地デープホーム、ウルドゥム、トワイライト・ハイランズが追加されました。また、新たなプレイアブル種族として、アライアンス側には伝説の王国ギルネアスから来たワーゲン、ホード側にはケザン島のビルジウォーター・カルテルから来たゴブリンが登場します。カリムドールと東部王国では飛行マウントが使用可能になり、新たな副専門技能「考古学」が導入されました。
ストーリーと世界観
本拡張の中心的なプロットは、邪悪な龍のアスペクトである破壊者デスウィング(元は大地の守護者ネルサリオン)の帰還です。20年以上前の『Warcraft II』で最後に登場したデスウィングは、その間自らを癒し、エレメンタル界ディープホームからの炎の帰還を企てていました。彼の帰還はアゼロス内の次元の障壁を引き裂き、世界の表面を大きく変形させる大変動を引き起こします。世界的な災害の最中、アライアンスとホードの間で新たな紛争が勃発し、ホードはガロッシュ・ヘルスクリームの統治下に置かれます。エレメンタル界が世界に開かれたことで、混沌のエレメンタル精霊とその暴君的な主たちが現れ、破壊者と虚無主義的なトワイライト・ハンマー教団を助けて「黄昏の時」、すなわちアゼロスの全生命の終焉をもたらそうとします。大変動はホードとアライアンス内の多くの政治的変化の原因となります。大変動の余波で、ホードの指導者であるオークのシャーマン、スラルは、アゼロス全体をより良く助けるために大酋長の責務を辞任します。この責務は、元ウォーソング攻勢の支配者であるマグハル・オークの戦士ガロッシュ・ヘルスクリームに委ねられました。自らの民のために資源と新たな領土を集める方法を模索するヘルスクリームは、大変動をホードの利点に利用し、アライアンスに対していくつかの残忍な攻撃を開始します。人間の王ヴァリアン・リンは、ガロッシュの攻撃に対抗するために多くの軍を派遣し、南部バレンズやストーンテロン山脈を攻撃します。一方、ガロッシュはスラルとは異なり、アライアンスとの戦争を受け入れました。プレイヤーが探索できる新しいエリアや、参加できる新しいクエストやエンドシーンがいくつかあります。
『Rise of the Zandalari』
全トロールの間での恐ろしい命の損失に警鐘を鳴らし、ザンダラリ族は世界中を旅して自分たちの種族を再統一し、かつて強力だった帝国を再建しようとしました。ザンダラリは陥落した都市ズルグルブとズルアマンを復興し、かつて「自分たちのもの」だった領土で血なまぐさい襲撃を開始しました。増大するトロール軍はアゼロスの他の種族に対して大戦争を起こそうと企てましたが、ダークスピア族の名誉あるヴォルジンは彼らの殺人的な計画に立ち向かい、ホードとアライアンスの両方から英雄を募り、古代都市に侵入して猛攻を止めさせました。
『Rage of the Firelands』
激しい一連の戦いの後、アゼロスの英雄たちは火の王ラグナロスとそのエレメンタルの手下をハイジャル山から追放しました。しかし、ハイジャルへの脅威は続き、味方を捨ててエレメンタルと手を組んだ裏切りのドルイドたちもいました。さらなるエレメンタルの侵略を恐れたアゼロスの守護者たちは、ラグナロスの燃え盛る領域「ファイアランド」への大胆な攻撃を開始しました。このエレメンタル界の灼熱の炎の中で、ラグナロスは最も強力であり、マルフリオン・ストームレイジのようなドルイドの英雄に助けられたホードとアライアンスの最強の英雄だけが、火の王を打ち倒す希望を持てました。
『Hour of Twilight』
狂気の頂点で、破壊者デスウィングは世界を黄昏、すなわち生命のない荒廃した未来へと導こうと戦いました。過去に失われた強力なアーティファクト「ドラゴンソウル」だけがデスウィングを真に止めることができる武器であり、アゼロスの守護者である龍のアスペクトたちは、多くの勇敢な英雄を時間を超えて送り込み、それを回収させました。神秘的な無限の龍の軍団に時間の道中で攻撃されたにもかかわらず、英雄たちはアーティファクトを現在に持ち帰り、賢明な