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メディアレビュー 20 件
PPVイベントの前座試合のように、『WWE 2K バトルグラウンド』はメインイベントが再びリングに登場するまでの間、観客を楽しませることを目的としているが、そのコンセプトが示唆するほど派手でも楽しくもない。
全文を読む ↗アーケードスタイルのプロレスゲームを素晴らしいものにしていた要素の多くが欠けており、さらにマイクロトランザクションが満載だ。派手な技や能力の見せ場は、進行の退屈さ、奥行きのなさ、低予算の演出、技術的な問題によってすぐに色あせてしまう。2KがWWEライセンスとともに墜落してしまったかのようで…心が痛む。
全文を読む ↗『WWE 2K バトルグラウンド』は、そのストアフロントを設置するためだけに存在しているかのようなゲームで、無料プレイのゲームでも高すぎる略奪的なマイクロトランザクションを提供している。有料タイトル(たとえ低価格でも)では、それらは侮辱的だ。唯一の明るい点は、このゲームがそもそも駄作なので、見逃しても損した気分にならないことだ。
全文を読む ↗『WWE 2K バトルグラウンド』のコンセプトは堅実だが、限定的で反復的な戦闘、間抜けなAI、過度にロックされたキャラクター、そして制作中に疑問視されるべきだった一連の不可解なデザイン選択によって、何度も何度も台無しにされている。いつか改良された続編が出ることを願うが、それまでは、Switchには真のメインイベント級のプロレスゲームが依然として不足している。
全文を読む ↗『WWE 2K バトルグラウンド』は明らかに急造だが、ゲームのシンプルで基本的に健全なアクションは、時として本当に新鮮な息吹となることがある。残念ながら、その空気は、ゲームの漫画的で子供向けの美学を考えると特に無神経に感じられる過剰なマイクロトランザクションによって汚染されている。もし2Kが本当にこのゲームを信じていたなら、バトルグラウンドは有力候補になり得たかもしれないが、繰り返しになるが、パブリッシャーはファンの財布を開かせることだけに興味があるようだ。
全文を読む ↗WWE 2K Battlegroundsでは、2Kは価格と価値の点でお勧めすることを不可能にした。ゲームのすべての側面がマイクロトランザクションを中心に回っており、そもそも提供されるものが少なすぎるため、プレイを続ける動機が存在しない。お気に入りのスターがアリーナに入場するのを見るなど、WWEゲームをプレイする価値がある小さな要素でさえ、短いオーディオクリップと棺や箱からの同じパンチ入場で台無しにされている。不可解なモードと、シングルボタン連打以上に拡張する必要のないゲームプレイにより、2Kが現金獲得を狙い、モバイルゲームがコンソールでより広いオーディエンスに届くと考えたことが浮き彫りになっている。これは、安らかに眠る必要があるタイトルだ......。
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