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シミュレーション、スポーツ、格闘寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
かつてないほど美しいグラフィックと、相変わらず素晴らしい核となるレスリングゲームプレイの下で、WWE 2K18は概して期待外れの作品だ。その野心の多くを、出来の悪い退屈なMyCareer RPGモードに浪費し、他の有望なモードをまた一年放置している。キャリー機構や8人マッチへのわずかな強化は歓迎すべきだが、過去数年のような興奮を維持するために必要な年次リフレッシュには程遠い。
全文を読む ↗『WWE 2K18』は年次シリーズの堅実な一作ですが、残念ながらいくつかのぎこちない実装によって台無しにされています。プレゼンテーションと実際のレスリングゲームプレイはこれまで通り素晴らしく、ユニバースモードには多くの追加要素があり、はるかに楽しめるようになりました。残念ながら、MyPlayerを刷新するという野心的な試みは、グリッチ、反復的なサイドクエスト、そして設定された道筋から少しも逸れることを恐れたストーリーによって、やや的外れになっています。
全文を読む ↗共同開発のBlind Squirrelが発売後の改善に取り組むと公言しているが、WWE 2K18がこのような形で存在したという事実は変わらない。Switchは2017年に素晴らしい年を過ごし、本当に畏敬の念を抱かせる移植版を数多くホストしてきたが、現状では最新のスポーツエンターテインメントは他のプラットフォームで楽しむのが最善だ。Switchを持つプロレスファンは、この残念なジョバーよりももっと良いゲームに値する。
全文を読む ↗WWEファンにとって、このパッケージには気に入る点がたくさんあるが、結局のところ、悪い設計が本当の勝者になり得たものを台無しにしている。私はそれらのファンではなかったが、ショーケースイベントの削除は長年のレスリングファンにとって大きな損失だ。このゲームにはまだまともなゼネラルマネージャーモードがなく、プレイヤーが自分でファンタジーレスリングショーを設定してブッキングする方法もない。このモードは何年も前にシリーズに含まれていたので、現世代のコンソール/PCで動作させるのはそれほど難しくないはずだ。ゲームプレイ面では、2Kは1990年代のよりシンプルなWWEゲームの楽しさとシミュレーションの側面にまだ大きく及ばない。最も熱心なWWEファンだけが購入すべきだ。10点満点中、PC版はおそらくコンソール版より2点は優れている。そうでないことを願うが、それは本当だ。5/10 フェノメナル・フォーアーム
全文を読む ↗このフランチャイズは、ほとんどチャンスを使い果たしている。これは2Kによる5作目のWWEゲームだが、彼らはまだ3つの要素のうち1つしか理解していない。『WWE 2K18』は、風変わりなレスラーを作ることにしか興味がないなら素晴らしいが、堅実なリング内アクションや魅力的なキャリアモードを求める人は、またもや失望するだろう。もし『WWE 2K18』がレスラーだとしたら、ジンダー・マハルだろう。派手な見せかけの筋肉だけで、基礎がない。多くの熱心なファンがレビューに関係なく『WWE 2K18』を購入することは承知しているが、本当にシリーズに変化を望むなら、タップアウトする時かもしれない。
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