遊ぶ理由
『ゆめにっき』は、日本の個人ゲームデザイナーであるききやまによって制作された32ビットのフリーウェアゲームです。本作はRPGツクール2003を使用して作られました。このゲームはRPGツクール2003の最も独創的な応用例の一つとされ、新たなゲームジャンルの始まりとも見なされています。「ゆめにっき」は日本語で「夢日記」を意味し、物語は少女まどつきが夢を見る様子を追います。目的は24個すべての「効果」を探し出して入手することです。それ以外にゲームにはプロットはほとんどなく、ほぼ全体が推測に委ねられています。
ストーリーと世界観
『ゆめにっき』の物語は、主にプレイヤーの解釈に委ねられています。確実にわかっているのは、無口な主人公・窓付きが、机、ファミコン1台、バルコニー、そして最も重要なベッドがあるアパートに一人で住み、そこから出ようとしないことです。ベッドに入ると、窓付きは夢の世界を探索します。そこは非論理的につながった小さな世界からなる超現実的な世界で、「効果」を集めることが目的です。これらの夢や効果が窓付きの現実生活で何を表しているかは、再び解釈に委ねられています。窓付きという名前自体、日本では実在しない名前であり、すべてが解釈次第です。