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Aww 超好玩!:8.2/10,累计 376 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。
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回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

《Devil May Cry》是 2001 年推出的冒险、动作游戏,综合评分 8.2/10(376 人评分),主线约 5.3小时,支持 PlayStation 2。
Aww 超好玩!:8.2/10,累计 376 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。
类型偏 冒险、动作,主线大约 5.3小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。
12 条媒体评价
与之前的《鬼武者:武藏传》类似,《鬼泣》保留了2001年使其伟大的所有元素,同时也系统性地固化了其所有缺陷。遗憾的是,它未能像《生化危机》和《生化危机0》那样获得重制待遇——甚至没有进行某种形式的‘高清复刻’以优化任天堂Switch体验——但对于那些怀念斩杀恶魔、追求 elusive ‘S’ 级评价的系列粉丝来说,现在可以在掌机上享受但丁的首次冒险。
阅读全文 ↗《鬼泣》让人回想起更简单的时代,提供了无需太过认真的爽快砍杀动作。卡普空让我们在阴森的马雷特岛上漫步,沿途击破设计出色的敌人,带来了一些非常酷的场景,而阻碍体验的大多可归咎于开发者的经验不足。过去对他们有利的固定摄像机角度这次成了真正的麻烦,缓慢而刻意的菜单系统也削弱了他们追求的流畅节奏。这部首作让我们有趣地回望一个热门系列的开端;它可能对现代作品的粉丝或游戏历史学家来说很有趣,但普通玩家在2025年不重温它大概也不会错过什么。
阅读全文 ↗与过去两个主机世代的一些大作移植版类似,《鬼泣》的吸引力在于它现在可以便携游玩。除此之外,这里没有新内容来吸引老粉丝,但他们会发现熟悉的东西。宽高比的切换有些奇怪,固定摄像机角度和更偏解谜的玩法会让一些人感到不适,但对于所有之前没玩过的人来说,这仍然是一款值得一试的扎实动作游戏。
阅读全文 ↗能够通过乱按按键闯过不同部分,让我紧张得仿佛在为自己的生命而战,努力穿过这些怪物群。虽然难度可能有些不平衡,但重新投入其中非常有趣。在近二十年后进入系列首作时我曾有所顾虑,但它史诗般的剧情、出色的角色阵容、令人难以置信的主角,以及无疑充满乐趣的探索,使这款游戏成为每个玩家都应体验的经典。《鬼泣》是永恒的。
阅读全文 ↗《鬼泣》Switch版是一款具有出色风格、深邃氛围和迷人冒险元素的邪典动作游戏。即使在18年后,它依然值得一玩。所以遗憾的是,卡普空没有修复所有bug问题,并以高价出售游戏,且不含《鬼泣2》和《鬼泣3》。过时的PS2画面在HD下于便携格式中尚可接受,内置成就也是不错的补充,但在发行商将价格至少降低一半之前,最好把钱花在别处。
阅读全文 ↗《鬼泣》是角色动作游戏的先驱,尽管已发售18年,它依然能在当代同类作品中屹立不倒。它确实显露出岁月的痕迹,尤其是在过时的平台跳跃和有时令人不适的镜头切换上。然而,当涉及到打出连招和酷炫至极时,它依然精准命中,多年后仍让人感觉新鲜。
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