为什么值得玩
《双截龙》是一款1987年由Technōs Japan开发、Taito在亚洲、北美和欧洲街机平台发行的清版动作游戏,是《双截龙》系列的首部作品。玩家角色掌握多种武术技巧,可通过摇杆和三个动作按钮(踢、跳、拳)单独或组合施展。技巧涵盖基础拳脚到更复杂的招式,如抓头发和肘击。双人游玩时,一名玩家可从背后抓住另一名玩家的对手以协助攻击,但需注意某些敌人也会对玩家使用相同手段。游戏开始时,玩家拥有一定数量的额外生命和生命值条,受到攻击时生命值会减少。若生命值耗尽或时间归零,玩家将损失一条命。游戏中玩家会遇到多种敌人角色,部分敌人携带近战武器,可被打落并拾取使用。可用武器包括棒球棍、鞭子、飞刀和炸药;此外,特定地点还可找到岩石、油桶和箱子。游戏分为四个阶段或“任务”:城市贫民窟、工厂、森林和帮派藏身处。单人击败最终Boss后游戏正常结束;但若双人共同通关,两人必须互相战斗以决定谁能赢得玛丽安的芳心。
故事与世界观
玩家控制武术家比利·李或其双胞胎兄弟吉米(在美国街机版补充资料中也被称为Hammer和Spike),他们一路杀入黑武士帮派的地盘,以解救他们共同的爱人玛丽安。