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Dreams Universe™

Dreams Universe™

Dreams
|英国、日本|冒险

9.1 /10

Aww 神作啊!

冷门

41人评分
预告片与截图
为什么值得玩

《Dreams》是一款旨在释放玩家创造力的游戏,将PS4转变为创意主机。它既是一个充满趣味的沙盒游戏,也是一场无尽的探索之旅,玩家可以创造并分享自己的梦境,随后在由独立资产、游戏、动画、音乐等构成的无限梦境宇宙中遨游。将所有内容凝聚在一起的是身处梦境的感觉。在《Dreams》中创作的音乐、动画、影片和艺术作品,在部分限制下,可用于游戏外的个人及商业用途。

游戏亮点
评价热度

Aww 神作啊!:9.1/10,累计 41 条评分。这分数,待玩清单直接排第一吧。

玩法风格

类型偏 冒险,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。

评价

19 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

IGNSimon Cardy · 2020年2月13日
9/10

一个无限创造的空间,《Dreams》是一个极具野心的概念,并以神奇的方式得以实现。

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GameSpotRichard Wakeling · 2020年2月22日
9/10

《Dreams》是技术与创意的奇迹,一个强大的游戏制作工具包,唯一的限制是你的技能和想象力。

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Game InformerJeff Marchiafava · 2019年5月21日
9.5/10

随着内容不断增长,很少有游戏能像《Dreams》那样持续带来惊喜或赞叹。

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GuardianNic Reuben · 2020年2月20日
8/10

这款令人着迷的跨类型作品将动画工作室、设计工具包和社交网络相结合,教授游戏创作

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Washington PostHarold Goldberg · 2020年2月25日

在三款以可爱黑眼麻布娃娃 Sackboy 为主角的游戏和1100万个用户自制关卡之后,《小小大星球》的开发商 Media Molecule 渴望将社区驱动的游戏制作提升到新高度。经过七年的漫长等待,《Dreams》成为这家英国索尼旗下工作室“游玩、创造、分享”理念的视觉奇观。

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DestructoidJordan Devore · 2020年2月14日
9.5/10

它本应显得枯燥,但事实并非如此。《Dreams》不像家庭作业。部分原因在于直观的工具,部分在于 Media Molecule 以社区为中心的方法。这对团队来说不仅仅是“又一个项目”——而是自《小小大星球》以来一切努力的结晶。

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Push SquareStephen Tailby · 2020年2月12日
10/10

尽管花费了近十年时间制作,但《Dreams》的到来意义重大。它代表了人们创造事物并与世界分享的全新方式。Media Molecule 打造了一套直观易用的工具,更重要的是,它构建了一个社交平台,让玩家可以协作并探索他人的想象力。这是技术奇迹、创意杰作,也是多年来最具创新性的游戏之一。

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ShacknewsTJ Denzer · 2020年2月21日
9/10

Media Molecule 让我感觉像第一次打开 Photoshop,但这次我准备好学习所有技巧并创造惊艳之作,我真诚希望其他人也能踏上同样的旅程,让《Dreams》网络成为广阔的创意宇宙。

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WccftechKai Powell · 2020年2月23日
9/10

《Dreams》建立在《小小大星球》的“如果你建造,他们就会来”的前提之上。Media Molecule 凭借这套创意工具超越了自我,我期待看到未来一年《Dreams》会带来什么。

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Hardcore GamerFran Soto · 2020年2月27日
9/10

《Dreams》不是传统游戏,而是 PlayStation 4 上不断变化的创新内容创作软件。

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