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还可以:6.5/10,累计 750 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
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还可以:6.5/10,累计 750 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
类型偏 冒险、独立游戏,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
20 条媒体评价
很少有游戏能真正言之有物,将主题渗透进每个细节,促使我们思考周遭世界、反思自我、所处的环境以及造就现状的所作所为。《Dustborn》做到了这一点,并因此显得独特。它并非始终完美,但失误之处与成功之处相比微不足道。它提醒我们,言行皆有分量。正如海明威所言:"世界是个好地方,值得为之奋斗。"
阅读全文 ↗总体而言,观看角色间关系的发展令人愉悦。但序章部分略显夸张,早早影响了我的体验。对话与探索新环境是《Dustborn》最出色的部分,而战斗系统在某些方面则略显不足。尽管如此,这款游戏的创意依然独特且令人享受。
阅读全文 ↗《Dustborn》的节奏小游戏只是其整体不成熟的又一例证。糟糕的叙事节奏搭配对威权主义的肤浅理解,主角团喋喋不休令人厌烦。战斗系统过于简陋且缺乏流畅操控。所有系统都因不同程度的打磨不足而无法协调运作,部分还伴有程序错误。当《Dustborn》连自身系统都无法整合时,它很难真正对抗强权。
阅读全文 ↗抛开那些令人尴尬的对话和沉闷的游戏玩法,Dustborn最大的罪过或许是感觉更像空洞的政治宣传,而非真正的故事。无论Pax——以及Red Thread Games——心中想对抗的是何种法西斯主义,这都是一场无意中滑稽的对抗,因为她的言辞和她的球棒一样塑料。
阅读全文 ↗虽然部分游戏玩法分支未能达标,但Dustborn是塑造引人入胜角色并围绕他们构建故事的绝佳范例。游戏充满了出人意料自然的对话,无论是严肃细致还是幽默轻松。在游戏中遇到如此可信的角色实属罕见。考虑到其中一个角色是一位粗犷、留胡子的纽约侏儒,通过朗诵诗歌治愈他人,而我真心希望能与他共度更多时光,这堪称一项成就。
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