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还可以:6.6/10,累计 54 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
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还可以:6.6/10,累计 54 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
类型偏 冒险、平台跳跃,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
19 条媒体评价
价格虽然偏低,但对大多数玩家来说,整个游戏包可能仍显昂贵。周末花几次就能通关,所以如果你急需一款还算合格的银河恶魔城游戏,并且有足够的耐心,那么《Exile's End》或许适合你。
阅读全文 ↗尽管被宣传为电影式平台游戏,但《Exile's End》实际上是一款银河恶魔城风格的作品。它拥有出色的画面和音效,在引导玩家探索和变强的同时,没有过度干预。然而,游戏存在开场流程冗长、偶尔的视角和战斗控制失误,以及地图设计平庸的问题。那些喜欢毫无指引地探索游戏世界每一寸角落的玩家会爱上《Exile's End》。
阅读全文 ↗我很享受在PlayStation 4上游玩《Exile’s End》,因为它确实让我想起了“当年”的老式游戏,满足了我那种“更多银河恶魔城”的渴望。我强烈推荐你在PS4上入手这款游戏,尤其是如果你在寻找一款不会过度解释、不会让你的旅程变得轻松的游戏。如果你想要挑战,这款游戏正适合你。
阅读全文 ↗尽管拥有非常华丽的16位画面和涵盖多种游戏模式的寿命,《Exile's End》的实际内容却比表面看起来要少——这款游戏作为对前代游戏时代的致敬,画面可能出色,但其有缺陷的关卡设计、单调的感觉以及有些重复且无趣的探索,使其体验未能达到预期,不禁让人想到,如果某些方面做得不同,游戏整体可能会好得多。
阅读全文 ↗如果你喜欢这个类型,可以试试;否则,我不会急着入手这款游戏。对于科幻和2D类银河恶魔城平台游戏的粉丝来说,这里有一些乐趣可寻,但内容相当短暂,且在故事或玩法上与其他同类作品相比并无太多区别。
阅读全文 ↗《Exile’s End》让我想起了1991年的游戏《Crystal Caves》,只不过《Exile’s End》节奏更慢,挑战和策略需求也更少。话虽如此,它确实有存档和检查点的功能。怪物相当容易躲避或击杀,尤其是在游戏初期,而且有不少空闲时间,Jameson会朝一个方向跑一会儿,然后转向相反方向,除了偶尔跳跃外几乎没什么互动。虽然它确实有复古的外观,精美的美术和不错的音乐,但似乎缺少了很多复古游戏应有的感觉。故事还可以,但游戏玩法缺乏挑战性,坦白说,我不认为自己会再回去玩它。
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