为什么值得玩
在《Gain Ground》中,玩家每次控制一组角色中的一名角色。共有二十名角色,各自拥有不同的武器。要通关一个关卡,玩家必须至少让一名角色到达出口点,或者在时间耗尽前消灭关卡中的所有敌人。关卡中散布着被俘的角色,玩家可以通过走到他们身上来营救,然后护送被控制的角色到达出口点。如果玩家控制的角色被杀死,该角色会变成俘虏,除非下一个活跃的玩家控制角色死亡、在没有他们的情况下离开关卡,或者玩家的队伍中没有剩余角色,否则他们不会消失。当队伍中所有被控制的角色都被杀死且没有到达出口时,游戏结束。不过,游戏提供了三次续关机会,允许玩家用最初的三个角色重新开始关卡。街机版游戏共有40个关卡。Master System和Genesis/Mega Drive版本则有50个关卡。
故事与世界观
长期的和平使地球人丧失了发动战争的本能。联邦政府非常担忧这一日益危险的情况,于2348年开发了Gain Ground模拟系统,试图激发他们日渐消退的战斗精神。然而,超级计算机突然毫无预兆地失控,并劫持了许多市民作为人质。为了营救战俘,三名最勇敢的战士被紧急派遣,前往致命的Gain Ground区域。