评价热度
还可以:6.6/10,累计 26 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
约 30 秒
回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

还可以:6.6/10,累计 26 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
类型偏 冒险、角色扮演,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
20 条媒体评价
我挺享受《Godfall》的,尽管它并没有太多让我惊艳的地方,而且任务的重复性也让我有点厌倦。它的战斗系统有趣且令人满足,有一些真正新颖的机制,画面从绝对华丽到有点过头——但除非它单薄的故事能发展成不仅仅是去砍东西的借口,否则这种可刷的类动作掠夺者结构似乎缺乏足够的多样性来支撑其原本庞大的自定义系统。
阅读全文 ↗然后,在我游戏进程大约四分之三的时候,我找到了一把传奇战锤,带有一个难以置信的强大特效。每当我使用武器技巧时,它会制造一个巨大的气泡,将里面的任何敌人减速到爬行状态。它不依赖于触发条件、状态效果、减益、百分比或任何东西。当它掉落时,我困惑地读着描述。这东西是真的吗?它与游戏给我的其他任何东西都格格不入,以至于我怀疑它是否有用。但它确实有用。它
阅读全文 ↗遗憾的是,这款游戏在PS5上首发就要70美元(PC上是59.99美元),而且必须始终在线。做出这个决定的人注定了这个项目至少在短期内名声受损。《Godfall》将成为本世代首发中最具争议的游戏之一:对一些人来说是遗物,对另一些人来说是疯狂流传的珍宝。在入手之前,请确保你所有的动作游戏爱好者条件都满足了。
阅读全文 ↗如果《Godfall》的一切都像其令人满意的战斗系统一样好,那么我们将看到一款相当不错的PS5首发游戏。然而,实际上,这是它唯一值得夸耀的东西。无关紧要的掠夺系统、重复的环境和令人沮丧的任务结构破坏了游戏可能提供的任何乐趣。它并非糟糕透顶,但《Godfall》很快就会被人遗忘。
阅读全文 ↗如果你想要一个相当无脑的RPG体验,提供一些不同的武器和装备来折腾,那么《Godfall》至少能给你几个小时的乐趣。只是不要期待一个配得上其灵感来源的奇幻故事,或者一个充分探索其潜力的世界,这样你就没问题了。
阅读全文 ↗