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不错啦:7.5/10,累计 1.1千 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
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回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

不错啦:7.5/10,累计 1.1千 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
类型偏 策略、模拟、独立游戏,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
9 条媒体评价
《Godlike Burger》有很多想法。起初,这些想法中的许多相互妨碍,迫使你坚持玩过最初几个小时才能完全掌握游戏的期望。一旦你掌握了,你就能将学到的技能与一些生活质量升级相结合,使事情变得更容易管理。如果你有耐心,这是一项值得投入的事业。
阅读全文 ↗《Godlike Burger》并不适合所有人。如果你喜欢Roguelike游戏,手边有手柄,并且有病态的好奇心,那么《Godlike Burger》可以轻松让你娱乐数小时。如果你想要清晰的持续进展感,并且忠于鼠标键盘,我不推荐《Godlike Burger》给你。就像波特菇汉堡一样,这是一道需要慢慢品味的菜,只有你知道自己在吃什么,第一口才会愉快。《Godlike Burger》可能是每个卫生检查员的噩梦,但对于寻求新鲜感的Roguelike粉丝来说,咬一口禁忌之肉可能太诱人了,难以抗拒。
阅读全文 ↗《Godlike Burger》本可以也应该做得更好。它是各种奇异想法的融合,共同创造了一种真正独特(且疯狂)的游戏体验。然而,它受到大量技术和设计问题的困扰,例如笨拙的用户界面、尴尬的进度系统和烦人的操作,这些都让体验大打折扣。不过,并非全无希望。这里有潜力,所以我真心希望这个想法不会被放弃,而是通过补丁或续作来加以完善。
阅读全文 ↗我想喜欢这款游戏,真的。当它运作良好时,效果确实很好。核心游戏循环令人满意,两个想法可信地融合在一起,弄清楚如何在特定关卡中最好地管理物种就像是一个有趣的小谜题。实际上到达更远的星球让我感觉自己像西西弗斯推石上山,重复的内容与一小时前开始上一次运行时相比毫无区别。
阅读全文 ↗《Godlike Burger》有一些很棒的概念,但执行得不太好。这些问题虽然不足以毁掉整个游戏,但让人觉得应该尽快推出平衡补丁。明确的改进可以包括完整的开放沙盒模式、更好的操作,以及一些多人游戏内容。
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