评价热度
太雷了:3.5/10,累计 703 条评分。差评风险不低,先查玩家心得。
约 30 秒
回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

太雷了:3.5/10,累计 703 条评分。差评风险不低,先查玩家心得。
类型偏 射击、独立游戏、冒险,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
17 条媒体评价
这真是一团糟的游戏,不是吗?《Greyhill Incident》本可以因其愚蠢的前提和Wiseau级别的配音而成为一部搞笑、“烂到有趣”的体验,但它太无聊了,不值得讽刺性地玩一遍。糟糕的潜行机制、千篇一律的环境,以及强调为一群坐在你家门口戴着锡箔帽的疯子当亚马逊送货员,使得这款拖沓的游戏感觉不像无意中成为《外太空计划9》的游戏版,而更像是对你能忍受多久才关掉PS5的考验。
阅读全文 ↗《Greyhill Incident》设定在虚构的小镇Greyhill,那里超自然活动神秘地增多。我们的主角Ryan Baker决定亲自调查,却意识到外星人已经登陆且真实存在。当所有人都担心报警会被关起来时,Baker决定自己动手拯救Greyhill。
阅读全文 ↗我们从未期待《格雷希尔事件》会令人惊艳,但它甚至达不到平庸的标准。不幸的是,它是我们今年玩过的最糟糕的游戏之一。虽然它成功营造了真正令人不安的氛围,并有一些相当令人毛骨悚然的场景,但它的游戏玩法如此乏味和令人沮丧,以至于扼杀了你继续前进的欲望。因此,那些寻找外星恐怖刺激的人只能将就现有的微薄选择。
阅读全文 ↗《格雷希尔事件》在营造一种诡异、怀旧的外星入侵美学方面确实表现出色,这通常能吸引我。社区看起来确实很棒,外星人也如我所愿地令人毛骨悚然。不幸的是,游戏玩法、任务结构和故事都跌跌撞撞,这使原本可能成为惊险复古外星恐怖游戏的作品变成了一个笨拙的烂摊子,不尊重你的时间。
阅读全文 ↗来自Refugium Games和Perpetual-Europe的《格雷希尔事件》是一款以故事驱动的生存恐怖游戏,潜力巨大,但不幸被浪费了。一个充满活力、黑暗、引发焦虑的场景(至少可以说有令人恐惧的时刻)与有问题且缺乏吸引力(更不用说有趣)的游戏玩法形成对比。这种类型的冒险游戏需要多种元素的混合,不幸的是,如果游戏玩法和情节都缺失,那就意味着事情没有按预期进行。用户界面也很糟糕,不舒服,有时甚至无法使用。考虑到价格(约35欧元)和时长(真的很短,感觉更像试玩版而不是完整游戏),如果你真的是该类型的粉丝,我们建议只在价格大幅降低时购买;在那之前,忘掉它吧!
阅读全文 ↗