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Mega Man 11

Mega Man 11

|日本|平台跳跃、射击

8.3 /10

Aww 超好玩!

热门

5.4千人评分
评分来源
Steam · 玩家评分8.9/105.3千人评分IGDB · 媒体评分8.0/1012人评分IGDB · 玩家评分7.7/1068人评分
预告片与截图
为什么值得玩

《Mega Man》系列最新作登场! 经精心设计、富有挑战性的2D动作加上精致的图像,最新的王道《Mega Man》回归。新功能「Double-gear System」亦能令游玩体验变得比以往作品更自由和爽快!

故事与世界观

在完成了对双齿轮系统的禁忌研究后,邪恶的威利博士将曾经和平的机器人变成了他破坏性的手下!然而,双齿轮系统的故事远比表面看起来复杂。这个装置最初旨在突破机器人的极限,但因被认为过于危险而中止了研究。多年后回忆起此事,威利博士完成了他的装置,现在寻求复仇。仅凭莱特博士的原型双齿轮,洛克人是否有足够的力量来终结他们的恩怨?

游戏亮点
评价热度

Aww 超好玩!:8.3/10,累计 5.4千 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。

玩法风格

类型偏 平台跳跃、射击,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

IGNSamuel Claiborn · 2018年10月01日
7.5/10

虽无革命性突破,但《Mega Man 11》几乎重现了经典《Mega Man》的韵味,为后续十部作品奠定了良好基础。

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GameSpotHeidi Kemps · 2018年10月01日
7/10

《Mega Man 11》是蓝色炸弹人的坚实回归,但略显冗长且令人挫败的关卡设计拖累了整体体验。

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EurogamerMartin Robinson · 2018年10月01日
8/10

Capcom标志性的动作英雄再度归来,在维持招牌式残酷挑战的同时,也为新玩家开辟了入门途径。

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PolygonMichael McWhertor · 2018年10月01日

Capcom在这部稳扎稳打的续作中,重新捕捉到了《Mega Man》的魔力。

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Game InformerBen Reeves · 2018年10月01日
8.8/10

本作《Mega Man》外观现代,却提供经典挑战。所幸四种难度设定与多种升级选项,让各类玩家都能轻松上手。

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DestructoidChris Carter · 2018年10月01日
8.5/10

《洛克人11》需要在多大程度上重新发明轮子,本质上是个主观问题。尽管其做法保守,但它无疑与经典系列完美契合,同时将我们的老朋友带入新时代。最终决战本可以更“超级”一些,但它成功完成了让人们对洛克人再次产生兴趣这一艰巨任务。

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KotakuJason Schreier · 2018年10月02日

虽然它是一款扎实、制作精良的游戏,但最终让我感到不满足。

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Push SquareStephen Tailby · 2018年10月01日
7/10

总的来说,《Mega Man 11》是这个长寿系列中又一个扎实的作品。新的呈现风格和双齿轮系统大体上是成功的,除了某些特别棘手的区域和敌人布置外,关卡设计还算不错。挑战难度是粉丝们对这个系列所期待的,但过于严格的碰撞检测可能导致一些惨痛的失败。为硬核粉丝和新手制作一款新的《Mega Man》游戏是一个棘手的平衡,Capcom 几乎走好了这条钢丝,但途中也不免有些小摇晃。

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Nintendo LifeMitch Vogel · 2018年10月01日
9/10

《洛克人11》是蓝色炸弹人的一次精彩回归,将久经考验的经典玩法与现代元素及新创意相结合,以有趣的方式拓展了既有概念。核心的动作平台跳跃玩法依然紧凑且富有挑战性,正如你所记忆的那样,再加上全新的画面和额外的重玩性选项,这款游戏与之前的作品一样出色,在某些方面甚至超越了它们。《洛克人11》是一部现代经典,是对这个备受喜爱的系列的一次恰当焕新,无论你是新玩家还是从FC时代就开始玩的老玩家,我们都强烈推荐你将这款游戏加入你的Switch游戏库。干得漂亮,卡普空。

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ShacknewsKevin Tucker · 2018年10月01日
7/10

这可能不是最平滑的过渡——纯粹主义者可能会排斥新机制,而新玩家可能会好奇没有这些机制时游戏怎么会有趣——但底线是,卡普空找到了让《洛克人》保持活力而不单纯依赖复古游戏怀旧的方法。

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