为什么值得玩
一款平台游戏,主角在各个关卡中收集炸弹。游戏英雄杰克必须穿越金字塔的16个关卡,击败恶魔贝尔泽布特,拯救帕梅拉皇室家族。每个关卡分为两个部分:动作区和皇家宫殿房间。皇家宫殿房间的机制和关卡设计直接沿用了游戏前作《炸弹杰克》。动作区可分成多个部分,包含通常藏在宝箱中的强化道具,如钱袋、强力硬币和强力饮料。强力硬币让杰克变色:蓝色可打开橙色宝箱,橙色可从侧面触碰打开任何宝箱,绿色可将屏幕上所有敌人变成硬币持续5秒。强力饮料为游戏计时器增加10秒。动作区中还可找到秘密通道,通过发现可见或隐藏宝箱中的狮身人面像激活。为防止玩家过于贪婪,如果获得超过9枚强力硬币或游戏计时器超过99秒,游戏会自动将玩家送入折磨室。在不损失生命的情况下逃离折磨室的唯一方法是完成一定数量的跳跃,屏幕会倒计时。一旦玩家离开折磨室,杰克自动失去所有强力硬币,计时器重置为60秒,游戏从当前关卡起点重新开始。皇家宫殿房间(NES版)。本游戏的VS系列版本于1986年在日本市场发布,不要与原始专用街机版混淆。原版与VS系列版本的区别包括增加双人模式、改变一些秘密通道的位置以及移除皇家宫殿房间中的传送技巧。在NES版中,如果杰克在收集完当前房间的其他23枚炸弹后触碰第一颗点燃的炸弹,可以传送到下一个皇家宫殿房间;但如果杰克在传送过程中死亡,他将被送回该技巧开始的关卡起点。《强力炸弹杰克》还在《特库摩超级碗》的中场秀中客串亮相。