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回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。
再次在荒凉的数字世界残骸中收集信息立方体。躲避地刺、刀片、敌人和墙壁箭矢,进入下一阶段!寻找试图逃离腐败新恐怖的隐藏幸存者。
里德醒来……带着对旧超级计算机的记忆……里德失败了。重启失败,数字世界再次崩溃。在旧超级计算机故障前,它给了里德必须交给开发者的备份文件。
类型偏 平台跳跃、冒险、街机,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
5 条媒体评价
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作为续作,它相比初代几乎没有贡献,只是在《Reed Remastered》的50个关卡基础上增加了更多关卡。关卡设计略有改进,难度也有所提升,但除此之外,一切保持不变,没有任何改动。
如果你在寻找简单易玩的游戏,《Reed 2》或许值得一试。但如果你对游戏品质比较挑剔,或许该另寻他作。这款游戏的主要问题不仅在于关卡设计欠佳和一些编程错误,还在于其缺乏大胆创新。
《Reed 2》感觉像是换汤不换药,虽然续作如此并非总是坏事,但我忍不住觉得《Reed 2》过于刻意地提高难度,毫无理由地比初代更难。除了每个关卡的目标变化外,整个体验几乎就像在玩《Reed Remastered》的糟糕奖励关卡。当然,操作和其他方面依然扎实,但当关卡设计不进反退时,我无法称《Reed 2》为一部好的续作,甚至用“续作”这个词都显得过于慷慨了。
《Reed 2》是一款简单的平台游戏,有着廉价的死亡方式和与初代相似的机制。对于一款包含52个小关卡的短游戏来说,通关可能需要一段时间。
现有游戏的新迭代,尤其是当它们发布时间相隔较短时,有时会显得奇怪......